コレは、人によって様々でしょうが とりあえず私の場合は、たいてい「人間 以外は使わない」ですね…(例外は、バルタンのカノープスさん+ガンプのグリフォン×2匹・オクシオーヌのバハムート×4匹)。 仰る通り、仲間の上限数が「デニム君を含めて 30体まで」と決まっていて「名前キャラ」も必ず仲間に加える私にとっては 少な過ぎるので(悲)、 結局は いずれ除名することになるため、最初から仲間にしないようにしています…。どのルートをPLAYしても、最初に仲間になる 8人のウォルスタ人でさえ 後半には ほとんど切り捨てることになってしまうので、仲間にしたくても出来ないという感じですね…。 本来なら、例えばホークマンやフェアリー等は 居れば かなり便利なのですが「起用しなくてもクリア可能」という考えが どうしても消えなかったりします…。 名前キャラを無視すれば、少しは枠を確保できるので データを たくさん保存可能な PS版では、「名前キャラの代わりに他のキャラを仲間に」して 進めたことがありますが、やはり使い方しだいで役に立つので面白いです♪ 終盤では、ゴーレム・竜族(特にリザードマン)・魔獣の能力を高めることが出来るアイテムも手に入るので 上手に使えば特殊な編成でも最強パーティなり得ますが、「PLAYスタイル」を最重要視する傾向が強い気がします。 例えば、竜言語魔法の使用を禁止しないなら 1度に複数を攻撃可能という点で 他の どの攻撃方法より強力で、戦闘時間の短縮も可能ですからねぇ(もちろん、終盤までは入手できませんが)。 序盤だと、やはりスタンスローター等の補助魔法でしょうか。 魔法を装備 & 行使可能なのは、人間 or 人間系キャラだけなので そういう戦い方を好む場合は、人間 以外のキャラの起用からは どうしても縁遠くなってしまうかと(「魔法の使用を禁止」のような制限PLAYだと、まったく逆になるでしょうし)。 個人的には、人間 以外のキャラを上手に使いこなせるのは「上級者」だと思っています。 私は「未熟者」なので(汗)、それぞれの特徴は知っていても 完全には能力を発揮させることが出来ていないですね…。 P.S. 他の方からの投稿を、私も楽しみに待ちたいです♪