私はPS版のタクティクスオウガを使っていますので、PS版の報告になりますが、カードの取得ポイント調整は可能です。 「目押し」と称される技法がありまして、カードの取得ポイントが決定される仕組みも、若干ですが推定されています。 【カードの仕組みについて】 推定された結果によると、カードが置かれている地点にユニットが着地した時点で、取得ポイントの乱数(1〜3or1〜5)が回転し始めます。 ユニットが着地した時点というのは、ユニットの移動先を指定してユニットが歩いて(飛んで、ワープして)移動先に停止した時点を指します。 つまり、移動後のユニットの方向を決定する画面において、カードの取得ポイントが内部データで乱数回転しているという訳です。 【実際にやってみる】 では、どうやって効率よく3ポイントを取得したら良いのでしょうか。まずユニットがカードの置かれたポイントに着地すると、画面右下の表示ブースで取得したいカードが回転を始めます。 最近PS2に電源を入れてないので、おぼろげな記憶ですが、回転するカードが表から裏へと裏返ろうとする瞬間に、ボタンを押すことで3ポイントを取得することが(経験を積んでタイミングを覚えれば)常時可能です。 ただし、回転し始めたカードが2度目に裏返る瞬間でないと、3ポイントになりません。3度目に裏返る瞬間にボタンを押してしまうと、1ポイントになってしまいます。 文字だけで説明していますので、趣旨が分かりやすく伝わったか疑問なのですが、分からないことがあったらいつでも聞いてください。