フリートーク&オウガ用掲示板






sisuthi-na 悩ましいシスティーナ  2008-06-17 20:24  ロレンツォ      

いろいろと参考になる育成アドバイス、ありがとうございます!

ところで、いまさらなんですが、スレッドのタイトル、
「wo!」と奇妙になっているのは、「女戦士を!」と書こうとして・・・(恥

さて、下手に「あの武器はここで出る」とかわかっているだけに、
最初の雇用の段階からアラインメント・エレメントに迷い、
失敗を重ね、いまだ1章で野良戦をしております・・・

ただ、巫祝(ふしゅく)の俊さまからのご投稿で、頭の切り替えが必要、
と強く感じました。なにも得意武器にこだわるばかりが能じゃない、
その戦況に応じて割り切ればいいのだ、と。
逆に考えすぎて理想像をハッキリさせてしまうと、その先の可能性に
気付いたときにはもう引き返せない、ということもありそうな気がしてきました。
なんだか抽象的なハナシですみませんです。

さて、園児服がなんだと文句つけたシスティーナですが、
やはりパラメータ的には恵まれているので、仲間になるのは先ですが、
自前のパーティには風Nのヴァルキリー候補は入れないでいます。
いつも、初期LUK48から下げて、指輪拾い係にしてたのももったいなし
(ファンの方、ごめんなさい!)。
ドラゴン従えてるのも確かに絵になりそうです。INT/MEN上げて
セイレーンにしても、あのAGIがあれば命中精度は高そうですし。
結局どうなるかは、いまのヴァルキリー・ドラゴンテイマー候補生たちの
育ち方も参考に、となると思います。

なにより、「万能型=使えない」という古くからの固定観念を
ちょっとズラしてやろうかな、と。

ところでみなさんは、低LUKの財宝拾い係、どうしてますでしょうか?
水中もいけるということで、それこそ女戦士が当てはまると思いますが、
戦力として数えない特殊なヒト、でしょうか。
しかし、トレーニングでは登場しないマップでもぜんぶとりたい貧乏性なもので・・・

そうそう、私は「タクティクスオウガ」のみやっているので、
深遠なオウガの世界のバックグラウンドがとんとわかりません。
というか、でねぶれぽーとも読めないし(PS版)、TOの中さえも
背景があやふやなところが。アロセールはやはり弓ですね。
もっとも、僧侶かつデニムとアレな感じな設定のオリビアは、
意地でもクレリックとして使います。



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 「女戦士wo!(ヴァルキリー/ドラゴンテイマー)」の関連記事を一括表示 女戦士wo!(ヴァルキリー/ドラゴンテイマー)  2008-05-31 21:51  ロレンツォ
      アロセールについて  2008-06-03 20:01  巫祝(ふしゅく)の俊
       サラ切捨て論について(^^;  2008-06-05 15:04  巫祝(ふしゅく)の俊
       補足すると  2008-06-03 20:07  巫祝(ふしゅく)の俊
        極論、相対、はたまた昇華  2008-06-06 20:31  ロレンツォ
         ヴォルテールinアニヒレーション  2008-06-07 12:05  巫祝(ふしゅく)の俊
          序盤、中盤のナイトの使い方  2008-06-07 12:13  巫祝(ふしゅく)の俊
           ヴォルテールは名前がカッコいい  2008-06-17 20:37  ロレンツォ
         アロセール、システィーナ、ドラゴンテイマーなど  2008-06-07 11:26  巫祝(ふしゅく)の俊
          アイスブレードと言えば・・  2008-06-07 11:41  巫祝(ふしゅく)の俊
           悩ましいシスティーナ  2008-06-17 20:24  ロレンツォ
            財宝拾い  2008-06-29 05:16  巫祝(ふしゅく)の俊
             Re: サラ切捨て論について  2008で)、火喰い鳥の羽は入手する気がないので(ゴルボルザ平原で三種十二個の操系アイテムを説得で入手するのはもうウンザリです(笑))、
ヒーリングオールなどで援護してやる必要はありそうですね。
グリフォン大好きさんはグリフォンを正面から使う方ですか?それとも敵の側背を突く方ですか?
私はどうしてもグリフォンに無理をさせて敵陣奥まで突っ込ませるんですが(笑)、生傷が絶えないのが悩みですねぇ。

初期パラメータから成長率を計算してみたところ、一般的に柔らかいと言われているグリフォンでも、VITとSTR1/2の和はビーストテイマーと全く同格か、それ以上あるようですね。
LV28の時点でパラメータが同格に並び、LV29以上になるとビーストテイマーが上回ります。
HPは最初から最後までグリフォンの方がずっと高く、その代わりグリフォンの防御修正や物理防御耐性はナイトと同じです。

私の好きな「サイクロプス」と違って、グリフォンは初期パラメータが高く、とくにSTR、VIT、MENの初期パラメータはかなり上位にランクされる高さです。
反面、AGI、DEXの初期パラメータは低く、初期パラメータが全体的に高めなドラゴンとは移動力、攻撃範囲の面を含めて見事に対照的です。

サイクロプスも別の意味では勝れた初期パラメータを持っているんですが、登場するのが終盤ですから、
グリフォンにしても最初はSTR、VIT、MENが非常に高いのに、ウインドショットがLV10からしか打てないのは残念なところです。


ホワイトドラゴン、ブラックドラゴンの雇用LVについては調べてないですけど、ホワイトドラゴン、ブラックドラゴンの雇用LVが11だとおっしゃるウォルス太さんの報告は、すぐピンと来るものがありました。
上位クラスのホワイトドラゴン、ブラックドラゴンはLV12の時点で、アースドラゴンやサンダードラゴンといった下位クラスのドラゴンとパラメータが全部一致するんです。

逆に言うと、LV1の白竜はMENが非常に高く、LV1の黒竜はSTR、MENが非常に高いです。
そうすると、LV1の黒竜を雇用してブルードラゴンなどに戻し、ブルードラゴンに就かせたまま高いLVまで成長させると、ヒドラに次ぐ攻撃力のブレスを吐きます。
具体的にはLV28の時点で、ヒドラはこの特殊なブラックドラゴンより45ポイントくらいMENが高いだけで、この数字はヒドラの不動の地位を揺るがすには充分でしょう。
雇用のブラックドラゴンはL、N、Cの三種選べますからバハムートやティアマットにチェンジ出来るのですから。

という訳で、親切心ではなく、強いブラックドラゴンが生まれるのが迷惑なので、雇用LVは11まで切り上げられているみたいですね(笑)
情報提供のウォルス太さんありがとうございます。
話題を提供して戴いたグリフォン大好きさんにも感謝しております。  ロレンツォ


 


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denim tree BBS standard version 1.1.01 [ 2002-05-29 ]