私のヴォルテールはずっとナイトですが、C2章アルモリカ城門前などではエクソシストにしていました。プレザンスをナイトにしてドラゴンシールド、ショートソードを持たせているので、回復役はナイトだったヴォルテールです。 元来、ナイトというクラスはパラディン(使用魔法:ヒーリング)を上位クラスとしています。だからナイトが僧服を着てヒーリングを使うということは違和感がありません。西欧の十字軍でも伝道の僧侶が鎧を着て戦闘を指揮していましたしね。 タクティクスオウガにおいてナイトが冷遇されているのは、正規の上位クラスであるパラディンが専用クラスになっているからです。ドラグーンは「凡人並」の防御修正でありますし、ソードマスターに限っては哀れな防御修正に加えて捨て身の剣士という設定。どちらのクラスも使い方によっては猛虎と変わりませんが、しかし普通のナイトを安定させて使う、バーサーカーの上位クラスのテラーナイトのようにそのまま防御力が増すだけのクラスというのはありません。 しいて言えばウォーロックがそれですね。チェンジ条件にMPがありますので、魔力のカードを取らせてやるのが早道です。「伝説のオウガバトル」においてはナイトの上位クラスのパラディンが量産出来、大変役に立つというか、前衛の基本クラスというところでしたから、ナイトも育て甲斐がありました。ナイトはサムライにもチェンジ出来ましたし、後衛でソニックブームを放っていればタクティクスオウガのようにすぐ戦死することもありません。 ヴォルテールをウォーロックにするのは良い案であると思います。炎のペンダント(ラック+5)を装備させておけば、アニヒレーションの攻撃力、スタンスローターの命中率もそれぞれ一体に付き「5」上がります。ヴォルテールのような魔法系でないクラスに魔法を使わせる場合、ラックが重要になってきます。初期から使っているクラスはラックのカードを取る機会のがあるので、戦闘セーブが可能なPS版では試してみるべきでしょうか。 基本はヴァルケイトスなり烈火の弓なりの炎属性武器を装備し、肉弾系のクラスとして使用しつつ、魔法を効果的に使うと良いと思います。補助魔法にはINtやAGIとは関係なしに効力を発揮するスロウムーブ、パラダイムなどがありますし、マーシーレインもささやかですが補助して付けておいて悪くないです。