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wicchi アロセールについて  2008-06-03 20:01  巫祝(ふしゅく)の俊    URL  

ヴァルキリーの成長率は、

STR6
VIT4
INT6
MEN5
AGI4
DEX5

ですからね。
物理攻撃力の成長率は“STR+DEX1/2”で合計して8.5。
これはバーサーカー、テラーナイト、ビーストテイマー、バルタンと同格です。
バーサーカーからバルタンまでのクラスはそれぞれ物理攻撃力の他に、HPであるとかVITであるとか、それぞれ特徴のある固有の成長率をもっています。

そうするとヴァルキリーが他に特徴としているのは、主に魔法攻撃力ですから、戦士系のアロセールのチェンジ対象としては「微妙」というか、AGIとDEXがそれぞれ2下がる分、STR、INTがそれぞれ2上がるという等式なる訳ですから、果たしてアロセールの高いAGI、DEXを下げてまでSTR、INTに投資するべきでしょうか。
STRが上がってもDEXが下がるのですから、一般的なアロセールの印象は維持できなくなるというか、転職させたところで「アロセールらしくない」変化を余儀なくされると思いますね。

それでも良いなら、という感じですが、私はアーチャーとヴァルキリーの交互トレーニングはあまり評価しない方です。


STR5
VIT4.5
INT5
MEN5
AGI5
DEX6

同じ割合で交互トレーニングさせると、全体的にアマゾネスより少し増しという程度ですが、このパラメータを評価するという前提で試験的に使ってみるなら良いかもしれません。

サラが「アロセールを超えられる」の件ですが、カード拾いはそれぞれ目的とするパラメータの調整に使用しますので、「カードを平均的に、随時取得させていくと加入の早いユニットほど各パラメータが良く伸びる」というお考えも、それほど採用する機会は無いのが現実です。

エレメント、アラインメント、クラス、どれを取っても、アロセール、システィーナや自作のヴァルキリーと被っていきますので、最初からサラの成長を諦める、というのが、カードの振り分けの効率化にもなると思います。
アロセールを他のクラスにしたとしても、結局雷神の弓はアロセールに行くかもしれませんし、カノープスなども風属性ですからね。


序盤、中盤の間にカードを使ってオリジナルの特色あるクラスを育成する、というところまではロレンツォさんの提案は面白いと思うのですが、仲間になるキャラクターばかりに目を向けていても、オリジナルのクラスをつくるという名目の上ではジリ貧ではないかと思えます。



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           ヴォルテールは名前がカッコいい  2008-06-17 20:37  ロレンツォ
         アロセール、システィーナ、ドラゴンテイマーなど  2008-06-07 11:26  巫祝(ふしゅく)の俊
          アイスブレードと言えば・・  2008-06-07 11:41  巫祝(ふしゅく)の俊
           悩ましいシスティーナ  2008-06-17 20:24  ロレンツォ
            財宝拾い  2008-06-29 05:16  巫祝(ふしゅく)の俊
             Re: サラ切捨て論について  2008で)、火喰い鳥の羽は入手する気がないので(ゴルボルザ平原で三種十二個の操系アイテムを説得で入手するのはもうウンザリです(笑))、
ヒーリングオールなどで援護してやる必要はありそうですね。
グリフォン大好きさんはグリフォンを正面から使う方ですか?それとも敵の側背を突く方ですか?
私はどうしてもグリフォンに無理をさせて敵陣奥まで突っ込ませるんですが(笑)、生傷が絶えないのが悩みですねぇ。

初期パラメータから成長率を計算してみたところ、一般的に柔らかいと言われているグリフォンでも、VITとSTR1/2の和はビーストテイマーと全く同格か、それ以上あるようですね。
LV28の時点でパラメータが同格に並び、LV29以上になるとビーストテイマーが上回ります。
HPは最初から最後までグリフォンの方がずっと高く、その代わりグリフォンの防御修正や物理防御耐性はナイトと同じです。

私の好きな「サイクロプス」と違って、グリフォンは初期パラメータが高く、とくにSTR、VIT、MENの初期パラメータはかなり上位にランクされる高さです。
反面、AGI、DEXの初期パラメータは低く、初期パラメータが全体的に高めなドラゴンとは移動力、攻撃範囲の面を含めて見事に対照的です。

サイクロプスも別の意味では勝れた初期パラメータを持っているんですが、登場するのが終盤ですから、
グリフォンにしても最初はSTR、VIT、MENが非常に高いのに、ウインドショットがLV10からしか打てないのは残念なところです。


ホワイトドラゴン、ブラックドラゴンの雇用LVについては調べてないですけど、ホワイトドラゴン、ブラックドラゴンの雇用LVが11だとおっしゃるウォルス太さんの報告は、すぐピンと来るものがありました。
上位クラスのホワイトドラゴン、ブラックドラゴンはLV12の時点で、アースドラゴンやサンダードラゴンといった下位クラスのドラゴンとパラメータが全部一致するんです。

逆に言うと、LV1の白竜はMENが非常に高く、LV1の黒竜はSTR、MENが非常に高いです。
そうすると、LV1の黒竜を雇用してブルードラゴンなどに戻し、ブルードラゴンに就かせたまま高いLVまで成長させると、ヒドラに次ぐ攻撃力のブレスを吐きます。
具体的にはLV28の時点で、ヒドラはこの特殊なブラックドラゴンより45ポイントくらいMENが高いだけで、この数字はヒドラの不動の地位を揺るがすには充分でしょう。
雇用のブラックドラゴンはL、N、Cの三種選べますからバハムートやティアマットにチェンジ出来るのですから。

という訳で、親切心ではなく、強いブラックドラゴンが生まれるのが迷惑なので、雇用LVは11まで切り上げられているみたいですね(笑)
情報提供のウォルス太さんありがとうございます。
話題を提供して戴いたグリフォン大好きさんにも感謝しております。  ロレンツォ


 


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