まず 巫祝(ふしゅく)の俊さまに謝辞を。 百年前から何万回と繰り返されてきたネタでしょうけれど、 お言葉に甘えスレッド立てさせて頂きました。 ヴァルキリーやドラゴンテイマーなど、前線に立つ女戦士について、 システィーナやセリエ、はたまたアロセールなどからめて語りたいスレです。 各ルート終わって、最初にやったCルートをもいちどプレイしようと思っています。 初回は(発売当時の頃は記憶がないのでここでは置いときます)Cルートをやって、 いわゆるAGI重視の、凝り固まった、手堅いがある意味つまらないパーティでした。 前線の女戦士や、ついでに魔獣もほとんど使わないという、攻略本によくある戦法です。 しかし、各ルートやってるうちに当然飽きてきます。同時に、ヴァルキリーや ドラゴンテイマーって、前線でガンガン戦えないものか、と思えてきました。 というか、ヴァルキリーに関しては直近のNルートでけっこう活躍してくれたんです。 なんといっても両者ともグラフィックがかわいい!っていうのはひとまず置き、 前者は得意武器が槍というのがカッコいいし強い・・・ところが、属性槍で 早めに手に入るものでベンティスカ(水)とアースジャベリン(土)ですよね。 しかし、ヴァルキリーが使える各々の属性の魔法はアシッドレインにクラッグプレスと、 MP消費が多めなのがちと気にかかります。 もうちょっといくと最強イグニス(火)ですが、これはセリエ専用、ということなのでしょうか。 Lv22で入ってくる彼女が、それを振り回すにふさわしくなるかどうか・・・ むろん自前パーティ構成しだい、なんですけれども。 前回は火のエンジェルナイトにイグニス持たせてましたが、強すぎてシラけました。 ちなみに初回は、セリエをどう育ててよいかわからず、なにもかも中途半端に なってしまって、もっぱらベンチウォーマーという苦い思い出。 さらに、属性はとりあえず置いといて、苦しい序盤〜中盤を考えると、 高いAGIとDEXをもつアロセールを、思い切って肉弾型ヴァルキリーに転職させる、 というのはありえないハナシでしょうか。 条件を満たしてないのにアーチャー(!)のサラをそのまま大事に大事に育てれば、 HPを除き計算上はアロセールを超えられるはずなんですよ。 で、話があちこちトぶようながら、それらを勘案していくと、初っぱなの 「最初の質問」による、ミルディンとギルダスの属性決めにも影響します。 実はギルダスは剣士より弓使いとして優秀な気も。 ドラゴンテイマー。 STRの成長がいいので、ある程度までいくと命中率が飽和するアーチャーを 一時的にドラゴンテイマーで鍛える、という使い方はしてました。 ここでは、そもそもドラゴン/リザードマンと一緒でないと、 単独ではなんら意味がないのかどうかも含め、実践で使えるか?を 主たる議題に。たしかにVIT上昇率がたったの2と、補強しなければ 前線では苦戦しそうです。しかし、得意武器が剣! かなり早めに火竜の剣という強力な武器が多数入手できます。 もっとも、火竜の剣やグラムロック、イグニスのために、戦士系は男も女も みんなエレメントが火、というのもツマラない感じはしています。 あくまで操竜効果に重きを置いて見ると、アクアハンマーが 早めに手に入ることもあり、リザードマンファンの方も少なくないようですから、 竜玉石と合わせセット出陣か?でもリザードマンはDEXの低さが・・・。 ドラゴンについては、私の戦い方が悪いんでしょう、参加する前に戦闘が 終わっているケースが多いです。いちど自前のティアマットをつくって みたいと思ってはいるのですが。 以上もろもろあり、ある意味核心(?)ですが、槍を振り回してさっそうと 登場するシスティーナ、私はどうも好きになれないんです。 ああ〜、ファンの方ごめんなさい、ごめんなさい。 でも、あの園児のような服、猫背感、戦闘での緊張感が・・・。 四姉妹では転職してもグラフィックが変わらないのがイタイというか。 システィーナはおそらく、指針さえ決まればなにをやらせてもデキるのでしょう。 しかし数値や理屈でわかっていても、どうしても主観が入ってしまうのもニンゲン。 話は逸れますが、同じような理由で、かなりユニークな強さを発揮する サイクロプスも、「連れて旅するのはなんか臭そう」というあんまりな 理由で解雇したりしてました(汗)。 ・ ・ ・ 長文たいへん失礼いたしました。お読みくださりありがとうございます。 経験談やアドバイス等々、もちろん多少トピックから拡散もありとして、 多くの皆様からお話を伺ってみたい所存です。どうかよろしくお願いします。
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