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wo-ren 仕方がないのでは?  2003-07-18 02:39  ちょこ      

戦略シュミレーションを作ろうとすると
どうしてもオウガシリーズやFEシリーズあたり
と似たようなものになってしまうのではないですか?

リアルタイムでは伝説、ターン制ではTO外伝と
システム面でまずかぶりますからねぇ(−−;
その他の部分で特色があるのかもしれませんが、
この画面ではなんとも・・・

絵の雰囲気まで似てるのは・・・大人の事情ってやつですね^^;

ちなみに・・・無理にタクティクスにしなくてもいいのに
という意見、自分も賛成です♪
まぁ、売れてるゲームのシステムを取り入れるのは
あたりまえの戦略なんですけどね・・・
大事なのは世界観や対象とする購買層に合ったシステムを
選ぶことかなと♪

えらそうなこと言ってる割には文の内容も書き方も下手(−−;
駄文、失礼しました。



 「鬼武者タクティクス」の関連記事を一括表示 鬼武者タクティクス  2003-07-17 16:55  グリモア
      プレイレビュー  2003-07-23 20:28  匿名
      微妙  2003-07-19 01:37  グリモア
      そっくりですよねぇ・・・  2003-07-17 23:03  ハイムライム
       仕方がないのでは?  2003-07-18 02:39  ちょこ
        夢がない  2003-07-18 22:13  和樹
         似すぎ・・・  2003-07-18 23:08  スペードのJ
          なんというか  2003-07-19 01:48  早蕨
           鬼武者タクティクス?  2003-07-21 18:49  マメ

 


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