|
シヴィライゼーション |
ここでは、シヴィライゼーションシリーズに共通したゲームシステムを
リプレイ方式で解説(攻略)します。
シヴィライゼーションの1を元にして説明しますが、
全てのシヴィライゼーションでの基礎となる部分に的を絞っています。
ここを読んでおけば、とりあえずシヴィライゼーションシリーズなら
どのゲームでも迷うことなくゲームに入る事が出来るでしょう。
ゲームがスタートしたら、プレイヤーには(通常1つの)
「開拓者」のユニットが与えられています。
この「開拓者」は、都市を作ることが出来るユニットで、
このユニットで周囲を探索し、資源や食料の豊富な土地に「都市」を
作ることがプレイヤーの最初の目的となります。
世界は最初、黒く塗りつぶされており、見えません。
ユニットをその黒い地域に移動させると、その周囲が判明していきます。
まずは「開拓者」を動かして、見えない地域を探索し、周囲を見ていきましょう。
都市を作るのに適した土地は、食料の豊富な草原があり、
資源の豊富な森がある場所で、海もバランスがとれています。
また、馬や魚、川などのあるマスでは生産力にボーナスが付いているので、
さらに都市の建設に適しています。
都市の支配範囲は半径2マスで斜めの場所は含まない21マスです。

(上の図が都市に入る範囲です。 周囲は未探索なので、まだ黒くなっています)
(画像は Call to Power より)
食料や資源の豊富な土地が、この都市の支配範囲に
バランス良く入っている場所が都市の建設に適していると言えます。
まあ、そんなに都合の良い土地はそうそうありませんが、
ある程度妥協もしながら、良い場所を探してみましょう。
都市を作ったら、労働者の配分をします。
都市のステータス画面に都市の周囲の地形が表示されている
ウィンドウがありますが、ここの地形のマスをクリックすると、
そこに労働者が配置されます。
すでに労働者がそこに配置されている場合は取り除きます。
労働者は人口の分だけ配置でき、
食料の多いマスに置けば食料が、資源の多いマスに置けば資源が、
そのマスの分だけ増えていきます。
食料が多ければ人口が増えるのが早くなり、
資源が多ければユニットや施設を作るのが早くなります。
金収入は、科学発展の速度に影響します。
これは自動でも配置してくれますが、状況に応じて都市から得られる
生産力を変えられるので、憶えておきましょう。

(労働者が置かれると、そこから算出される生産物のマークが付きます)
(画像は Test of Time より)
都市の労働者は、同じマスに2人は置けません。
これは、別の都市の労働者でももちろん同じです。
近い場所に複数の都市があり、その支配地域がダブっていると、
ダブった部分にはどちらか一方の都市の労働者しか置けないので、
その分労働者の配置できるマスは少なくなってしまいます。
新しい都市を作る時は、その支配地域が古い都市の支配地域と
あまり重なり過ぎない様にして下さい。
都市ができたら、ユニットや施設を生産します。
生産設定の画面で、まずは都市を防衛するためのユニットを作りましょう。
ユニットには、攻撃力・防御力・移動力といったステータスがあります。
攻撃力はこちらから攻撃した時の戦闘能力、
防御力は敵から戦闘をしかけられた時の戦闘能力です。
都市の防衛に適したユニットは防御力の高いユニットですね。

(シヴィライゼーション2:テストオブタイムのユニット一覧の一部)
(真ん中の数値の左から、攻撃(Atack)/防御(Defence)/移動(Move)、となっています)
(画像は Test of Time より)
ユニットは探索を行うにも必要です。
余分に作ったユニットを周囲の地形に派遣して、周りをさらに探索しましょう。
探索には、移動力の高いユニットの方が向いていますね。
ユニットが必要なくなったら、施設を作ります。
施設には穀物倉庫や寺院などがあり、それぞれに都市を発展させる効果があります。
まずは人口を増やすための穀物倉庫がお勧めです。
探索して都市を作るのに都合の良い土地がさらに見つかったら・・・
都市で「開拓者」を生産し、そこに新たな都市を作りに向かわせます。
開拓者は移民団であり、作ると人口が1減るので注意して下さい。
そうして、新たな都市を建設し、またそこを発展させていきます。
都市を作って少し経つと、科学の発展を促すウィンドウが表示されます。
「どの科学技術を研究しますか?」といった画面が表示され、
現在研究できる科学技術がリストアップされています。
シヴィライゼーションは、この技術発展がメインとなるゲームです。
新しい技術が発見されれば、さらに強いユニットや、便利な施設が生産できます。
ゆくゆくは、市場や銀行が現われ、銃が登場し、航空機が空を飛ぶでしょう。
もちろんそこまで進化するのはかなり後ですが、
とりあえず今必要そうな技術を選んで研究していきましょう。

(進化のルートの一部。このように、それぞれの技術が関連しながら進歩していきます)
(画像は Test of Time より)
ある程度都市が出来てきたら、既存の都市の土地を改良していきましょう。
土地の改良方法はシヴィライゼーションシリーズの各作品で異なりますが、
1や2の場合は都市を作るのと同じく「開拓者」を使います。
開拓者を作り、都市の近くの土地で「灌漑」や「道路」など作らせます。
灌漑をすると畑ができ、そのマスからの食料収入が増します。
道路は移動の助けとなり、資金収入が増えます。
鉱山などを山や丘に作って資源収入を増やす事も出来ます。

(陸には畑、海には網、丘には鉱山。開拓により都市は発展します)
(Call to Power の場合はユニットではなく、PWという数値を貯めて設置します)
(画像は Call to Power より)
探索を進めていくうち、他の文明と遭遇するかもしれません。
彼らは最初は友好的ですが、今後どうなるかはわかりません。
もちろん、あなたが邪魔と思う事もあるでしょう。
他の文明が現われたら、軍事力も強化していきましょう。
強力なユニットを生産し、防備にあたらせ、前線の都市には城壁を作ります。
外交で有益な取引が出来るかもしれませんが、
戦争になったら軍事ユニットを優先して生産し、場合によっては攻め込みます!
戦争は、軍事ユニットが敵のユニットの場所に移動するだけです。
負けた方は消滅し、勝った方は残ります。
(シヴィライゼーション2以降なら、結果によってダメージも受けます)
都市を占領するには、そこにいる全ての軍事ユニットを倒す必要があります。
常に他の文明と友好的にプレイ出来るとは限りませんから、
他文明の動向には常に十分注意しましょう。

(人類の歴史は戦いの歴史です。軍事なくして勝利はありません!)
(画像は Call to Power より)
進化していけば、「七不思議」が建造できるようにもなります。
「七不思議」にはピラミッドや万里の長城などがあり、アポロ計画などもあります。
それらは作ると文明全体に大きな利益をもたらしますが、
作るには非常に大量の資源が必要であり、建設は長期に及びます。
しかしゲームのポイントとなる七不思議もありますので、
余裕ができてきたらぜひ狙ってみましょう。
ちなみに、7つしかない訳ではありません。
ゲームの勝利は、文明を進化させ宇宙移民などの目的を達成するか、
他の文明をすべて戦争で滅ぼすかのどちらかです。
都市を発展させ、科学を進化させ、軍事を強化し、勢力を広げて行きます。
人類の壮大な歴史の勝利者になれるよう、がんばりましょう!

(最初は小さな古代の文明も、やがて進化し、世界中に広がって行くことでしょう。)
(画像は Call to Power より)