「シヴィライゼーション」とは、Sid Meier というアメリカのゲームデザイナーが
1991年に発売した、人類6000年の歴史をシミュレートした壮大なスケールの
ターン制シミュレーションゲームです。
そして、その続編である「シヴィライゼーション2」(1994)
「シヴィライゼーション2:テスト・オブ・タイム」(1997)」、
「シヴィライゼーション:コール・トゥ・パワー(1998)」、
設定が他の惑星に移った「アルファ・ケンタウリ(1999)」、
これらを含めて、シヴィライゼーション・シリーズと言います。
このシリーズは世界で累計300万本以上の売り上げを持ち、
数々の賞に輝いている世界的にかなりメジャーなゲームでもあります。
・・・が、なぜか日本での知名度はイマイチです・・・
もちろん、私の様に熱狂的なファンも数多くいますが。(^^;
ゲームシステムとしては、「シムシティ」と「大戦略」を足して2で割ったものに、
時代や技術による進化を付け足したような感じです。
「Age of Empire」というゲームを知っているなら、それがターン制に
なったものだと考えると、解りやすいでしょう。
基本的にはパソコンのゲームですが、
スーパーファミコン(1)、プレステ(1・2)、セガサターン(1)にも移植されています。
以下に、シヴィライゼーションの各シリーズを紹介します。

(画像はスーパーファミコン版) |
・シヴィライゼーション(1)
1991年発売
記念すべき初のシヴィライゼーション。
人類の歴史をシミュレートすると言う事で
かなり評判となり、その面白さでいきなりの
大ヒットとなった。
日本では1992年に発売され話題となり、
1994年にはスーパーファミコンにも移植
されている。
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・シヴィライゼーション2
1994年・日本版発売 メディアクエスト
満を持して発売されたシヴィライゼーションの続編。
基本的には前作のシステムを踏襲し、新ユニットや新技術の追加など、
全体的にパワーアップさせた感じの内容になっている。
ただ、ユニットに耐久力がある点が大きな違いだ。
(シヴィ1ではユニットにHPやダメージというものがない)
同じく世界的に有名なシミュレーションゲーム「Age
of Empire」は、
このゲームを元にして開発されている。
日本では廉価版も発売されており、プレステにも移植されている。
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・シヴィライゼーション プレイステーション版
1996年・アスミック
プレステに移植されたシヴィライゼーション(1)。
「新世界七大文明」というサブタイトルがある。
内容的な変化があるので、ここではオリジナル
とは別にして紹介する。
グラフィックはシヴィ2ライクなものに変更され、
ゲームバランスの調整が施されており、クリア後に
これまでの歴史と領土の変化を振り返るモードが
追加されている。
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・シヴィライゼーション2:Test of Time
1997年・日本版販売 メディアクエスト
シヴィライゼーション2のマイナー
チェンジバージョン。
とはいえ3年の月日が経っているため、
グラフィックなどは大幅にパワーアップ
している。
操作面の改良や一部作業の自動化、
マルチプレイ対応などの変更がある。
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ただし、ゲームのシステム自体は2の時と大きく変わってはいない。
新たにシナリオモードが追加されており、ファンタジーやSFの舞台でプレイ
する事が可能で、それぞれにオリジナルのユニットや技術が登場する。
日本では日本語簡易マニュアル付きのものが1998年に発売され、2000年に
完全日本語版が発売されている。 |
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・シヴィライゼーション:Call to Power
1998年・日本版発売 サーバーフロント
開発に Sid Meier が加わっていない、
新開発されたシリーズ新作。
作品のナンバーがないが、事実上
シヴィライゼーションの3と言える。
未来の追加、土地改良方法の変更、
貿易・奴隷・多数ユニット戦闘など、
その他多くの変更点がある。
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見た目は同じだが内容的にはこれまでと大きく異なっており、その点が
賛否両論を呼んだ。 当然、攻略法もこれまでとかなり異なっている。
マルチプレイが強く意識されており、マルチ専用の設定や、メールを
使った特殊な通信対戦も可能となっている。
日本語版は1999年に発売。
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・アルファケンタウリ
1999年・日本版発売
エレクトロニック・アーツ・スクウェア
設定が未来宇宙の地球外惑星になった事
から見た目が大幅に変わっており、
「シヴィライゼーション」の名も付けられて
いないが、間違いなくシヴィライゼーション
シリーズの新作である。 |
ストーリー的には、シヴィライゼーション1の後の話になっている。
開発には Sid Meier が加わっており、その影響か従来のシヴィライゼーション
シリーズのシステムが踏襲されていて、Call
to Power よりも、むしろ2に
戻った感じとなっている。
システム的に大きく違う点として、ユニットのパーツを組み合わせ、自分で
好みのユニットを作成できる点がある。
全体的に暗い雰囲気なのが難点か。 日本語版の発売は2000年。 |
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・シヴィザード(Master of Magic)
1997年・パソコン、プレステで発売
シヴィライゼーションシリーズとは異なるが、
同じシステム(と名前)を持ったゲームとして
こちらも紹介。
ファンタジーRPGの世界観を持ったシヴィライ
ゼーション、と言う感じのゲームで、シヴィの
「科学」がこちらでは「魔法」。 |
文明も、エルフやドワーフなどの「種族」になっている。
基本的な進め方はシヴィと似ているが、戦闘は多数ユニットによる別の戦闘
シーンとなり、戦闘中に「魔法」を使って支援する事も可能。
西洋ファンタジーの世界感を忠実に再現しており、英雄やマジックアイテム
などの独自システムも存在する。
なお、「シヴィザード」と言うのは日本のプレステ版での発売名で、本来の
ゲーム名は「Master of Magic」である。 |
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