ポケモン不思議のダンジョン 最大ダメージについて


技自体の威力はほとんど意味はないので、ダメージ自体にいかに補正をかけるのかがポイント。

結論から言えば、
格闘タイプが、ココドラ等に対し、HP1/4未満での起死回生+99を、急所に当てる」ことで最大になる。
1.5(タイプ一致)*1.5(弱点)*1.5(弱点)*8(起死回生の効果)*1.5(急所)により、合計40.5倍のダメージ!

詳細なダメージ計算は把握していないが、能力値の実質的な上限は500程度だと思われる。
自分の能力を最大(255+パワーバンダナ)にしなくても、
能力アップの技(腹太鼓、手助け等)や特性(ヨガパワー、根性)を重ねれば、
能力値がカンストしているかのような数値が確認できる。
参考までに、元の能力が255の状態だと、腹太鼓と根性を併用しても単独でもほとんど差が見られなくなる。
もっとも、タウリンの入手は容易なので気休め程度に255+12まで上げておくのは悪くない。
そして少なくともレベルだけは最大にしておいたほうが良い。

Lv100ハリテヤマ(腹太鼓や気合だめを覚えるから便利)が、
嫌な音と睨みつけるを限界までかけた訓練所のココドラに対して、例の起死回生を当てまくった結果。

確認できた最大ダメージは44864(写真無し)。45000超えは可能か?
+99にしなくても4万は軽く超える。

なお、救助隊の間を利用して防御が1のボスゴドラを出せるが、上記のココドラよりも高いダメージを与えられるのだろうか。

 

以下は余録です:

幸せリボンの効果は「実際に減少したHPと同じだけ経験値が入る」

我慢などの反射量は「ダメージ」自体を参照するが上限はわずか999

最大ダメージの次点は
「特性激流の水タイプが、雨状態で、イシツブテ等に対し、ダイビングを急所に当てる」。
2(特性)*1.5(タイプ一致)*1.5(雨)*1.5(弱点)*1.5(弱点)*2(ダイビングの仕様)*1.5(急所)=30.375
実際には未調査。

以下の救助パスを入力して、リーダー単身で救助に向かうと、
入った直後(1ターン目)にカテキンを使うと確実に+3される。+99が大変という人も安心?
2階に穴抜けも落ちてるから、カテキンだけ持っていけばOK。
(サイズが2以上のポケモンではうまくいかないかも知れない)

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