N系/W21S系ゲーメロ師のつぶやき


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[10] mldcのノートの扱い dig - 最新投稿 dig 2003/05/03(土)14:59
[10-1] mldcのノートの扱い dig 2003/03/26(水)12:56
   昆布では、発音域を狭めてベロシティを無効にすると
1ノートの出力容量を3byteにできるのですが、
mldcでは、これに該当する手法は
NOTEMODE(オクターブ拡張)または、OPTIMIZE(最適化)
の操作で可能なのでしょうか?
もっとも、オーサリング側で音色個々のオクターブシフトができないので、
あまり意味はなさそうですが(^^;

また、休符は1ノートとしてカウントされるのでしょうか?

[10-2] 私も クイジンヌ 2003/03/26(水)14:50
   MLDCはほぼ初心者に近いのでその辺の詳細は是非とも知っておきたい部分ですよね。
昆布では休符はカウントされずに自動的に?オプティマイズされてますからね。
それとMLDCのNOTEMODE=0とか1は、多分昆布のそれと同じ機能だったと思いました。
それにしてもトータルな容量のダイエットに昆布とMLDCでは若干の差が生じるようですね。

どなたかMLDC使いの方ご教授を〜m(__)m

[10-3] え〜と がうがう 2003/03/26(水)20:55
   digさん、クイジンヌさん、どもです(^^)

NOTEMODE=0で1noteあたり3byteになります。
MFi3でも問題ないようです。
もちろん、範囲外の音程はオクターブずれを起こします。

OPTIMIZEは、余計な休符などをnote情報にまとめることで省サイズ化します。
昆布ではデフォルトで行っていた処理です。

例)q-1c*24r*24d*48r*24(4note) → c*48,23 d*72,47(2note)

最適化効率はわずかにMLDCの方が上のようです。
(MLDCv1.xxは昆布より悪い)

v2.08ではOPTIMIZEにバグがありましたが、通常はOPTIMIZE=1でOKです。
(v2.09では直っているのを確認しました)

オクターブ拡張がトラック毎に指定できたらさらに省サイズ化が見込めるのですけど…(^^)

[10-4] 詳細有難うございます& dig 2003/03/27(木)03:12
   ピッチベンド使えば2オクターブ下まで下げられましたね…(^^;
これなら音域拡張せずになんとかなるかも・・・

もっとも、ベンドデチューンするには不向きですが(^^;

[10-5] なるほど がうがう 2003/03/27(木)09:45
   ああ、なるほど〜。
ベンドでオクターブずらす手がありましたね。
拡張音域に足が出てしまいがちなベース音とかには有効かも。

また1つサイズ節約の可能性がでてきましたね!

[10-6] トラック内和音のタイ dig 2003/05/03(土)11:49
   O6G#0D#0>G#1
このような和音をタイで繋ぎ続けるにはどのように指定したら良いのでしょう?

[10-7] 和音のタイ がうがう 2003/05/03(土)12:14
   MML記述では無理だと思いますので、ステップ形式を利用します。
こんな感じです。
O6G#*0,193D#*0,193>G#*192,193
O6G#*0,193D#*0,193>G#*192,193
O6G#*0,193D#*0,193>G#*192,193
O6G#*0,192D#*0,192>G#*192,192

[10-8] できました☆ dig 2003/05/03(土)14:59
   ヘルプに書いてありましたね(^^;
どうも有難うございました。


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[2025/12/22 08:08] N系/W21S系ゲーメロ師のつぶやき 管理人 かば
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