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9/12朝開催「名無しの切り裂き魔(Nameless Rip
日時: 2004/08/19 17:05
名前: 桜井蒼樹@GR000
参照: http://bluesheep.gooside.com/

【シナリオ名】:「名無しの切り裂き魔(Nameless Ripper)」
【シナリオタイプ】:ノーマル
【開催日】:9月12日(日)(応募締め切り:9月5日(日)23:00)
【開催時刻】:10:00〜18:00(予定)
【開催場所】:TRPG.NET系(irc.cokage.ne.jpを推奨。ポートは6667)

【セッション用チャネル】:#bs_DX
【裏話チャネル】:#楽園の門
【シナリオ舞台】:東京近郊・K市
【経験点】30ver(途中成長はOKです)
【募集人数】:3名〜4名
(ただしPC1、4必須。)
【シナリオ予告】


虎は死して皮を残し人は死して名を残す
しかし『彼』には、死んでも残るものが何もなかった。
その厳然たる事実に苦しんだ『彼』の存在証明、その手段とは……

ダブルクロス2nd Edition 「名無しの切り裂き魔(Nameless Ripper)」


PC1と4は必須。

ハンドアウトは次の記事に。
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はんどあうと〜 ( No.12 )
日時: 2004/09/09 02:42
名前: chatchit@GR592  <chatchit@msn.com>
参照: http://chatchit.zive.net/chitTRPG/DX/

採用ありがとうございます。
遅くなりましたがロイスの決定を…

シナリオロイス:小野寺誠/■有為/食傷
有益な情報源。これからの成長に期待(有為)
なんだがベラベラ必要のないことまで喋るのはどうかと…(食傷)

PC間ロイス:高柳慶介/■信頼/不信感
能力的にも人間的にも信頼出来る(信頼)相手だが、はて…自分のことを「兎ちゃん」とか言っている相手を本当に信じても良いのか?(不信感)

以上です。変更点あればいってください。
それでは当日よろしくお願いします
京のロイス ( No.13 )
日時: 2004/09/11 23:16
名前: 白輪@GR356  <hakuwa@u01.gate01.com>
参照: http://members.at.infoseek.co.jp/hakuwa/DX2nd/ryuudou_kyou.html

セッションまで半日切ってますけど…
ロイス決定します

シナリオロイス:小野寺 葉月
P■親近感/N□悔悟
割と会話する、気が会うといった感じはする、勿論友人として。
ただ、身の回りの人が危険に晒されたりはしないと甘く考えてた事に後悔。

PC間ロイス:“スケープゴート”砂原青良
P□連帯感/N■隔意
あまり関わりたくは無い相手。
例えどんなに慣れ様とも、自分には闘争と言う事を楽しむ事なんかは出来ないから。
それでも、味方、仲間と言う事には変わり無い。

こんな感じで良いかなぁ……
それでは宜しくお願いします
せっしょんろぐこうかい〜 ( No.14 )
日時: 2004/09/12 20:44
名前: chatchit@GR592  <chatchit@msn.com>
参照: http://chatchit.zive.net/chitTRPG/DX/

セッションログ
http://chatchit.zive.net/chitTRPG/DX/NamelessnessTearsApartAndItIsAnEvilSpirit.html
アフタープレイ。 ( No.15 )
日時: 2004/09/12 20:56
名前: 桜井蒼樹@GR713

前回とはうって変わってシリアスなシナリオを。
楽しんでいただけたようで至極光栄です(^^)
ほぼ予定通りの時間に終わったようで良かった良かった。
ご協力いただき感謝です。楽しかった♪

■セッションに最後まで参加した
勿論全員に差し上げます。
□侵食率による経験点
 全員3点進呈。
□良いロールプレイをした
 自薦他薦お願いいたします。
□他のプレイヤーを助けた
 自薦他薦宜しくです
□会場を手配した、連絡を行った(ダイススクリプト提供・ログ編集)
 ダイス提供、ログ提供ともにchatchitさん。
■GMのセッション進行を助けた
 全員に進呈。皆様ありがとう♪

【感想】
いただけると大変嬉しいです(^^)

こちらもミニ感想を。

>慶介さん
燃えるうさちゃん…ごふん。もとい、熱い刑事魂の持ち主でした。
いやー、かっこよかったです(^^)
これからも半人前な後輩の面倒をみてやってくださいな。


>京君
ヒロインのハートを射止めたのは貴方です(ぉぃ)
この後、進展があるかどうかはお任せしますが(笑)


>青良さん
今回の紅一点(PC側)
一番戦闘を楽しんでいたお方。
ご満足いただけたようで(笑)
次に青良さんの標的になるのは一体誰……?(爆)


>景君
今回はあまり酷い目には遭いませんでしたが良い目にもあえず。
今度はナンパできるヒロインをご用意しましょう(爆)
あと、タイタスアタック&オーバードーズは強力でした(はぅ)

では、皆様のアフターをお待ちしております。


ウサギちゃんのアフタ〜 ( No.16 )
日時: 2004/09/12 23:56
名前: こびと@GR689  <kobito@kipro.net>
参照: http://www.kipro.net/kobito/trpg/DX2/online/pc1_ib.html

■セッションに最後まで参加した
 ありがとうございます。

■■■侵食率による経験点
 80点で生還。3点。

■良いロールプレイをした
 ほどよく砕けて、ほどよくシリアスな熱血漢をロールできるよう頑張りました。
 自薦していいですか蒼樹ママン?
 お手柄高校生・京君は、葉月ちゃんといい感じでしたな〜他薦。
 本来の顔と表向きの顔をしっかり使い分けていた青良さん&景君も他薦。

□他のプレイヤーを助けた
 むしろ助けてもらった側なので自薦無し。
 UGN関係者にはR関連情報収集など色々と便宜を図っていただきました。青良さん&景君に他薦。
 全員と合流するきっかけとなり、またラスト戦闘でもおいしい所を譲ってくださった京君も他薦。

□会場を手配した、連絡を行った(ダイススクリプト提供・ログ編集)
 自分は無し。

■GMのセッション進行を助けた
 こちらも受け取ります。感謝。

【感想】
 「連続殺人鬼」と「連続切り裂き魔」という、混同しそうなNPCを追いかける内容でしたが、シナリオがオーソドックスだった分動きやすく、また時間配分も進行も無理なく無駄なく進んだと思います。
 ナイフで怪我した事ではなく、ナイフの記憶を読んでしまった事がきっかけ…という事にまで自分の思考が到達しなかったのが超個人的に心残りかな。
 俺の刑事としての勘もまだまだのようです(笑)<勘じゃないだろうそれは

 初稼働オヤジはシリアスで行こう!と決めてはいましたが、結構アホでしたな…(遠い目)
 コードネームの由来の技は使えなくも、誠を助けるためにPLの皆さんにはかなり助けていただきました。
 GMさんと共演の皆さんさえよろしければ、またご一緒させていただきたいなと。
 とても楽しませていただきました。ありがとうございます(^^)


成長メモ:小野寺 誠ロイスを「■庇護/□不安」で固定化予定。=1点
砂原のアフター ( No.17 )
日時: 2004/09/13 17:01
名前: giwa@GR127
参照: http://sansara.egoism.jp/cross/replay/040904_st.html

皆様お疲れ様でした。それでは早速アフタープレイをば。

■セッションに最後まで参加した
 一点頂きます。さんくすー。

■侵食率による経験点
 最終侵食率は74%でした。3点頂きます。

□良いロールプレイをした
 問答無用でうさぎデカにふぉーゆーッ。誠さんへの説得や「理屈じゃないんだ」に痺れました。
 その他、シナリオロイスへイイ絡みをしていた京君と物部さんに。
 京君は相変わらずモテモテで、物部さんはシリアス大目でしたね。(笑)

□他のプレイヤーを助けた
 クライマックス前のトリガーシーンで、青良の代わりに誠さんへ絡んでくれた物部さんへ他薦。
 ……後は……うさぎ刑事(デカ)と、京君とは…絡み少なかったんですが(失敗)
 小野寺兄妹を全部まかせっきりでしたので、誠さんと京君へ他薦を。

□会場を手配した、連絡を行った(ダイススクリプト提供・ログ編集)
 のん。行っておりませんー。

■GMのセッション進行を助けた
 ありがたく受領いたします。

 他薦頂きました分も含め、計7点…ですかな。

【感想】
 皆さんお疲れ様でした。いや、セッション楽しかったです。
 こびとさんも仰っておられましたが時間配分や皆の侵食率の伸び具合など、この辺の調節がよかったなーと思います。
 自分の反省点としては、色々とGM側からのヒントも多く、ちょっともう少し自分で考えるべきだったなぁと。

 とはいえ、皆さんのお陰でとても楽しいセッションでした。有難うございました。
 以上でアフターを提出させていただきます。
 またご縁がありました次回もよろしくお願いします。
あふた〜 ( No.18 )
日時: 2004/09/15 05:30
名前: chatchit@GR592  <chatchit@msn.com>
参照: http://chatchit.zive.net/chitTRPG/DX/

遅くなりましたが物部景のアフターです

■セッションに最後まで参加した
>勿論全員に差し上げます。
いただきます

■侵食率による経験点
>全員3点進呈。
侵食率92%、3点いただきます

■良いロールプレイをした
PCの特徴を出しつつ、自分のやりたいことが出来たのでチェック。
他薦は他3人に…それぞれキャラの性格が良く出ていたなぁとw

■他のプレイヤーを助けた
情報収集頑張りました。
他薦は情報収集手伝ってくれた高柳さんと蒼良さん
そして葉月の相手と殺人犯を引き受けてくれた京へ

■会場を手配した、連絡を行った(ダイススクリプト提供・ログ編集)
>ダイス提供、ログ提供ともにchatchitさん。
いただきます

■GMのセッション進行を助けた
>全員に進呈。皆様ありがとう♪
コレもですね、いただきます

【感想】
簡単な感想ですが情報の出し方や、侵食率の上昇など、良い感じで、無理もない進め方だったのが良かったです。

皆さんお疲れ様でした。縁があればまたよろしくお願いいたします。
連絡です。 ( No.19 )
日時: 2004/09/19 18:16
名前: 桜井蒼樹@GR713

白輪様へ

アフタープレイを、取り急ぎお願いいたします。
経験点の発行が出来ませんので。
京のアフター ( No.20 )
日時: 2004/09/24 22:40
名前: 白輪@GR356  <hakuwa@u01.gate01.com>
参照: http://members.at.infoseek.co.jp/hakuwa/DX2nd/ryuudou_kyou.html

最近アフター遅くて迷惑かけっぱなしの白輪です
改善しなきゃな……と、前置きは良いからさっさと行きます

■セッションに最後まで参加した
■侵食率による経験点
77%で3点
■良いロールプレイをした
最近やった中ではそれなりに上手く出来たと思うので一応自薦
他薦は……キャラの特性と言うか性格がちゃんと感じられたので、全員に
□他のプレイヤーを助けた
どれが助けた行為に値するか解らないので保留で
他薦は…情報収集を周りの人に頑張ってもらったので全員に
□会場を手配した、連絡を行った(ダイススクリプト提供・ログ編集)
■GMのセッション進行を助けた

感想
かなり楽しめました、NPCや、PCとの会話など色々な部分で
今回はちゃんと目立てる場面もありましたし
悪い所は……特に見つかりません、態々探す気もしないけどw
個人的には……そろそろアフター直ぐ書こうやって事だけで…
遅くて御免なさい、本当に

機会があれば、次も宜しくお願いします
経験点発行です ( No.21 )
日時: 2004/09/24 23:48
名前: 桜井蒼樹@GR713

というわけで遅ればせながら経験点の発行です。
皆様、参加ありがとうございました〜♪

PC1:高柳 慶介@こびとさん 7点
PC2:龍堂 京 @白輪さん  7点
PC3:砂原 青良@giwaさん  7点
PC4:物部 景@chatchitさん 8点

GM:(7+7+7+8)÷2=14点

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