えっと…改めて… ( No.13 ) |
- 日時: 2004/05/09 22:02
- 名前: 久流@GR571 <kuroban@excite.co.jp>
- 参照: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/2816/dxsession06mine-top.htm
- では改めて…
10〜16まで特に平日でも支障ありませんが… 15日(土)にしてくれると嬉しいなぁと。 翌日の16日(日)でも構いませんが。
昼間限定という事でこの様に。 GMの都合や他PLの都合に合わせて下さいませー。
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日程 ( No.14 ) |
- 日時: 2004/05/09 23:53
- 名前: アラン@Gr121 <aran_botan@hotmail.com>
- 参照: http://www.mirai.ne.jp/~sub/Double_X/Yukari2nd.html
- あらんです。
平日は勘弁してほしいです(^^;
私は、15日(土)が理想です。 16日は多分、無理です。 次の週からは土曜日も不定になりますので、 出きるだけ早めに・・・。
継ごうがあわないと気は、 他の人に変わってもらってください。
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日程は… ( No.15 ) |
- 日時: 2004/05/10 19:48
- 名前: ハーミット@GR451 <hermit@m2.pbc.ne.jp>
- 参照: http://members.at.infoseek.co.jp/ad19850704/DX/shu2.htm
- こんばんは、ハーミットです。
さて、日程ですが私も平日は無理ですねぇ… そうなると必然的に土日のどちらかになるので、 15、16日のどちらかでお願いします。
なお、どうしても都合が合わないようなら 外してもらって構いません。
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開催日 ( No.16 ) |
- 日時: 2004/05/11 19:21
- 名前: イクス@GR662 <eguti@hyper.ocn.ne.jp>
- 参照: http://src150.hp.infoseek.co.jp/DXLog_kok.htm
- では、5/15(土)に決定します。
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「真説・竹取伝」アフター ( No.17 ) |
- 日時: 2004/05/15 20:47
- 名前: イクス@GR662 <eguti@hyper.ocn.ne.jp>
- 参照: http://src150.hp.infoseek.co.jp/DXLog_kok.htm
- セッション、お疲れさまでした。
これよりアフターに移行します。
■シナリオに最後まで参加した
□侵触経験点
□良いロールプレイをした 自薦他薦
□他のPLを助けた 自薦他薦
□セッションの進行を助けた 自薦他薦
■セッションの手配(ダイスの用意) これはCyphissさんに □ログ編集
□感想 書いていただけるとありがたいです。 GMのものは経験点算出時に。
それでは、宜しくお願いします。
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After Play ( No.18 ) |
- 日時: 2004/05/16 08:30
- 名前: Cyphiss@GR_010
- 参照: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/7827/EG_DX01.html
- ありがとうございました〜
色々と面倒なことを仕出かしてしまい申し訳ない。
■シナリオに最後まで参加した 頂きます〜 ■侵触経験点 最終で69…でしたが《インフィニティ・ウェポン》の侵食率を忘れてました。 最終72で3点です…(苦笑) ■良いロールプレイをした ロイス的な演出をしたつもりです。のでチェック。 □他のPLを助けた 自薦他薦 自薦は特に無し。キーパーソンを独り占めしてた感があるので。 他薦で更鎖を。 ■セッションの進行を助けた このアクトに関しては頑張ったと思います ■セッションの手配(ダイスの用意) 頂きます。
□感想 お疲れ様でした。 今回は自分のミスで色々とご迷惑をおかけしてしまい申し訳ありませんでした。 今後はこの様なことが内容に注意します。
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四季守更鎖のアフタープレイ ( No.19 ) |
- 日時: 2004/05/16 12:49
- 名前: 久流@GR571 <kuroban@excite.co.jp>
- では四季守更鎖のアフタープレイいきます。
■シナリオに最後まで参加した 受領にて。
■侵触経験点 81で3点。
■良いロールプレイをした 皆良いロールプレイだったと思いますので自分も含め全員推薦で。
■他のPLを助けた 自薦他薦 戦闘では援護にて頑張ったかな、と。自薦。 同じく安定してダメージを与えてくれた遊人・ゆかり・終にそれぞれ他薦を。もう1Rあれば侵食率高すぎてどうなっていたかわからないところだったので。
■セッションの進行を助けた もっと事件に近づくように行動すれば良かったけれど、と。頑張った方なので自薦。
■ログ編集 Cyphissさんよりログ原稿いただいたので自分がやっておきます。近日中にあげますので。
■感想 お疲れ様でした。 PCの皆が碌に情報も得ずに戦闘に突入、終了させた所為か、PCの全員が事件の全容を知らずに終わったという事に。 更鎖にいたっては喧嘩売ってきたから買ったというシンプルな形に。こういうのもいいんですが(笑)
PC1・2を香夜と健太が喋ってるシーンに登場させるなど早目に合流させるようにして情報交換を行わせたら理解も深まったんじゃないかな、と。これは蛇足ですが。
取り止めの無いままに書き連ねましたが今回はこれにて。 それではご縁がありましたらまた。
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ゆかりのアフター ( No.20 ) |
- 日時: 2004/05/16 16:17
- 名前: アラン@GR121 <aran_botan@hotmail.com>
- アランです。
■シナリオに最後まで参加した 頂きます。 ■侵触経験点 77で、3点です。 ■良いロールプレイをした 自薦他薦 健太をいじめるシーンは、良かったと思うので 自薦。 PCは、それぞれ味が出ていたので全員他薦。
■他のPLを助けた 自薦他薦 更鎖さんに、沢山ダイス降らせてもらったので推薦。 終とちょっとラブラブだったので、推薦(笑 遊人は・・・接点無かったので御免なさい(ほろり)
□セッションの進行を助けた 自薦他薦 自薦なし、GMにお任せします。シーンに無駄に時間をかけたかな・・・。 他薦は、サイフィスさんに。
□ログ編集 お任せします。
□感想 楽しかったです。 ただ、シナリオが淡白になった気がします。 NPCの情報として「どう考えているか?」 ということを、伝えるシーンがあれば良かったと思います。 敵の強さは、あれぐらいでいいと思います。 1Tで倒されることは悪いことじゃないですから(^^; では、また遊んであげてください。では(^^
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終のアフタープレイ ( No.21 ) |
- 日時: 2004/05/16 19:40
- 名前: ハーミット@GR451 <hermit@m2.pbc.ne.jp>
- 参照: http://members.at.infoseek.co.jp/ad19850704/DX/shu2.htm
- では、終のアフタープレイ行きます。
■セッションに最後まで参加した。 ありがたくいただきます。
■侵食による経験点 最終侵食率:45で1点頂きます □良いロールプレイをした いつものごとく自薦無しです。 他薦は全員に。皆良かったと思います。
□セッション中、他のPLを助けた。 これも自薦無し。 他薦は全員に。皆戦闘で頑張ってました。 □会場を手配した、PLたちへの連絡を行った。 お任せします。頑張ってください。 □セッションの進行を助けた うーん…これも自薦無しですね、特に助けてないですし。 他薦はサイフィスさんに。 □感想 楽しかったです。 ただ、今回は全体的に動けるところが少なかったかな、と思います。 基本的に流れに任せて進んでいくNPC主体のシナリオだったので しょうがないと言えばしょうがないんですが… 個人的にはもう少し動けるところが欲しかったです。 あとは事件の真相がPCに分からず終わってしまったので できればクライマックスあたりに翁に語らせて見たら良かったかも。 そうそう、侵蝕率が低いのは私のミスなので気にしないでください。 敵の強さはちょうど良かったんですが2NDを考慮しないで、 戦況を読み間違えた私のせいですから。
では、これで失礼します。 また、縁があればその時はよろしくお願いしますね。
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経験点算出 ( No.22 ) |
- 日時: 2004/05/17 18:50
- 名前: イクス@GR662 <eguti@hyper.ocn.ne.jp>
- 参照: http://src150.hp.infoseek.co.jp/DEMONBANE.htm
- 各自、経験点は以下の通りです。
PC1:御風遊人@Cyphissさん:9点 PC2:葉仲ゆかり@アランさん:6点 PC3:四季守更鎖@久流さん:9点 PC4:天凪終@ハーミットさん:4点
GM@イクス:(9+6+9+4)÷2=14点
GMの感想 今回は色々、荒が目立ってしまった感がありました。 シーンの区切り方、PCが事件に対して深く踏み込めるきっかけの至らなさ、その他諸々。 今回はこうなってしまいましたが、次からはこれらを踏まえて、しっかりとやって行きたいと思っていますので、暇があれば付き合ってやってください。 改めて、PLの皆様。今回のシナリオにお付き合い頂き、ありがとうございました。
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