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4/17昼セッション 「山の上のペンション」
日時: 2004/04/14 01:37
名前: アラン@GR121   <aran_botan@hotmail.com>

アランです。セッションしますので
お暇でしたら、参加ください。

【概要】
シナリオ名:「山の上のペンション」
日時:4/17 12:30〜
人数:3人
締め切り:3/15 23:00以降、私が締切と宣言するまで。
(もし人が足らないときは募集延長or中止を検討。)
シナリオタイプ:ノーマル
傾向:ロールプレイ中心です。
舞台:故地等野村ペンション(笑)

【あらすじ】
故地等野村には、春になると「桜子」伝説
というものが語られる。
故地等野山に咲いている時に、誰も見たことのない
女の子を見ると、その人は、必ず不幸になるという・・・。

【ロイス】
PC1:カヴァー/ワークス 特に定めず
名前:名前も知らない女の子
貴方が、行楽で訪れた村の木の側で見かけた
小学生か中学生ぐらいの女の子。
桜と、端正な顔つきが神秘的なイメージを貴方に
植えつけた。

PC2:カヴァー/ワークス UGN関係
名前:”ウェポンスミス”藤山育美
人体実験や、クローン技術に長けるFHの科学者。
彼女の作った”サンプル”は戦闘力に長ける。
貴方にはよく嫌がらせをする。今度の嫌がらせは
こうだ。
「要らないサンプルを山に捨てておいてから。
 UGNで回収しておいて」

PC3:カヴァー/ワークス 特になし
名前:服槻 房彦
貴方は、故地等野村ペンションのオーナーに
ペンションの警備員として雇われている
最近、裏山で、妙な音が聞こえるからだ。
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参加希望 ( No.1 )
日時: 2004/04/15 13:34
名前: 久流@GR571  <kuroban@excite.co.jp>
参照: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/2816/xx-EX-kuon.htm

EX−011 天霧久遠にて参加希望します。

特にPC枠は希望せずで。

なおPL参加回数多いので他の方優先でお願いします。

それではご縁がありましたら。
参加希望です ( No.2 )
日時: 2004/04/15 15:39
名前: イクス@GR662  <eguti@hyper.ocn.ne.jp>
参照: http://src150.hp.infoseek.co.jp/DEMONBANE.htm

DX-042“無垢なる守護者”神楽樹で参加希望します。
希望枠はPC1を。
よろしくお願いします。
参加希望です ( No.3 )
日時: 2004/04/15 16:40
名前: ハーミット@GR451  <hermit@m2.pbc.ne.jp>
参照: http://members.at.infoseek.co.jp/ad19850704/DX/shu2.htm

時間が取れたのでこっちにも参加希望〜

DX-019B 天凪 終で参加希望です。
立ち位置はお任せします。
では、よろしくお願いします。
参加希望 ( No.4 )
日時: 2004/04/15 22:01
名前: 白輪@GR356  <hakuwa@u01.gate01.com>
参照: http://members.at.infoseek.co.jp/hakuwa/DX2nd/ryuudou_kyou.html

DX-004 龍堂 京 出参加希望です
枠は何処でもOKです、理由はつけれますし
では、宜しくお願いします
参加希望 ( No.5 )
日時: 2004/04/16 00:05
名前: naname@GR437

EX-14 フリークスにて参加を希望します。
立ち居地は、PC2で。

それでは、縁がありましたらよろしくお願いします。
参加者決定です ( No.6 )
日時: 2004/04/16 01:44
名前: アラン@GR121  <aran_botan@hotmail.com>

PC1:EX-011 天霧久遠@久流さん
PC2:EX-014 フリークス@nanameさん
PC3:DX-019B 天凪 終@ハーミットさん
です。

以上の方は、準備のため
・PCロイス、シナリオロイスの書き込み
PCロイスはPC1→2→3→1の順でお願いします。
・成長
・自己紹介
の作成を済ませておいてください。

なお、終だけDXです。
現在調整中ですが、、能力値に偏りがありそうですので、
戦闘力を調整するために
ソラリスをもつ、終のNPC
”雪白 静月”を使うかもしれません。

もし使うとしたら、
ソラリスの《狂戦士》か、《苦痛の矢》が攻撃前に
飛んでくるようになります。

ですので、あらかじめ設定について準備しますので、
・口調(1人称2人称)と語尾
・どういうロールプレイを望んでいるか?
・アイディアの元になったキャラクター
を教えてください。

・・・ちなみにこのオプションを使うと
もう一つのオプション”葉仲ゆかり”は出ません。(笑
終のロイスとNPCの設定 ( No.7 )
日時: 2004/04/16 21:43
名前: ハーミット@GR451  <hermit@m2.pbc.ne.jp>
参照: http://members.at.infoseek.co.jp/ad19850704/DX/shu2.htm

採用ありがとうございます。
まずはロイスから行きますね。

PC間:天霧 久遠 P:■近親感/N:□脅威
どう言う心境の変化か珍しく個人的に手を貸す事を決めた戦友兼昼寝友達。
久遠への感情は以前結んだときと変わってません。微妙に心境の変化はあったみたいですが(笑)

シナリオロイス:服槻 房彦 P:□好奇心/N:■厭気
はぁ…なんでわざわざこんな事せにゃならんのだ……伝説が本当じゃなかったら割に合わん…って感じです。
やる気無いですねぇ〜

さて、長くなったので下に続きます
フリークスのロイス ( No.8 )
日時: 2004/04/16 21:43
名前: naname@GR437

シナリオロイス
”ウェポンスミス”藤山育美
 □有為/■憤懣 まぁ、好敵手というか、面白いやつというか…基本的に敵ですが。

PC間ロイス
 天凪 終
 ■親近感/□隔意
 まぁ、サボり仲間?


では、よろしくお願いしますね。

 
上の続きです ( No.9 )
日時: 2004/04/16 21:44
名前: ハーミット@GR451  <hermit@m2.pbc.ne.jp>
参照: http://members.at.infoseek.co.jp/ad19850704/DX/shu2.htm

さて、肝心のオプションについてですが……
まさかこんなところでラブコメ要員(静月)に出番が回ってくるとは…(爆)
う〜む……「葉仲」…と言いたいところですがせっかくの出番なので「静月」でお願いします。

・口調(1人称2人称)と語尾
1人称:「私」
2人称:「終さん、貴方、〜さん(親しい場合は名前に)、キレルとてめぇなど」
語尾:「〜です、〜ます」
口調:他人行儀な敬語。ただし終限定でキレると怒鳴る。

・どういうロールプレイを望んでいるか?
ずばりラブコメで(核爆)
……と、それはおいといて、無気力な終を更正しようと健気に奔走している感じで。
例えば終に対して呆れと慈しみの視線でどうしたら真人間になるんでしょう……とかです。
ああ、そうそう終に言うこと聞かせるにはご飯抜きor終の部屋にある蔵書を捨てるって脅せばOKですから〜

静月から終へのロイス、P:□好意/N:■憤怒
好みと対極の筈なのになぜか放っておけない。現在、更正しようと奮闘中。

余談ですが……静月の戦闘スタイルは《アドレナリン》や《狂戦士》を自分にかけた後、長刀で戦う前衛担当だったりします(爆)

・アイディアの元になったキャラクター
むぅ…実はこのキャラ、私の友人が作ったキャラをモデルにしてるので元がいなかったり…(汗)
とりあえず友人いわく気の強い典型的幼馴染だそうです。

と、こんな感じです。
一部参考になってないような気がしないでもないですがよろしくお願いします。
なお、静月の足りない設定はどんどん足してくれて構いませんので。

さて、長くなりましたが最後にアニマルテイマー用の動物に関してキャラシーの設定に追加しておきましたので確認お願いします。


ふぅ………ああぁぁぁ両方出してもらいたいぃぃぃぃぃ!!(血涙)

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