ハンドアウト ( No.1 ) |
- 日時: 2004/10/14 18:43
- 名前: 笹身@GR_039 <isamu_i@kl.wind.ne.jp>
- ハンドアウト
■PC1(推奨特になし)
ロイス:謎の少女(なぞのしょうじょ)年齢不詳、女? 推奨感情:P:未定/N:未定(オープニングフェイズの後に、決めて頂きます。)
あなたは、普段と変わらない生活をしていた。 そして、普段と変わらない帰り道を、帰る途中。 何気なく神社の前を通りかかった……――。
■PC2(UGN関係者。イリーガルも可。)
ロイス:片貝 勤(かたがい・つとむ)30代、男。 推奨感情:P:自由/N:憎悪など
何かと言うとあなたの目の前に現れては、その仕事の邪魔をする、スーツ姿、サラリーマン風の、FHの工作員。 だが、それも今日までの話だ。 あなたは彼を、暗い袋小路に追い詰めていった。
■PC3(中、高校生のどちらか。男性推奨。)
ロイス:水島 理沙(みずしま・りさ)PCと同年齢、女。 推奨感情:P:好意/N:自由
放課後、鞄を持ち上げて帰ろうとするあなたに、その女生徒は話しかけてきた。 彼女とは、特に友達というわけではない。可愛らしいが大人しい彼女の、存在すら忘れていた程だ。 「あの…話があるんだけど、いいかな?」
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参加希望〜 ( No.2 ) |
- 日時: 2004/10/14 01:04
- 名前: ハーミット@GR451 <hermit@m2.pbc.ne.jp>
- 参照: http://members.at.infoseek.co.jp/ad19850704/DX/Expsheet.htm
- AX-019A“最果ての闇”夜白 終で参加希望です。
立ち位置PC1でお願いします。 それでは、よろしくお願いしますね。
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村瀬尚 いっきまース ( No.3 ) |
- 日時: 2004/10/14 01:08
- 名前: だいち <daichi@yg7.so-net.ne.jp>
- 参照: http://www.milky.ne.jp/~daichi/priestes/dx003-01.html
- EX-003 村瀬 尚 参加希望します。
立ち位置はイリーガルPC2。 カウンター系能力者ですが、能動的にも戦闘は一応可能です。 よろしくお願いしまス。
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参加希望〜 ( No.4 ) |
- 日時: 2004/10/14 21:57
- 名前: フィールド@GR303
- 参照: http://members.jcom.home.ne.jp/yukifield/kenji/kazuha.htm
- AX−06B 紫島一葉で参加希望します。
立ち位置はPC3。 っていうか、狙ってませんか笹見さん?(笑) 取り敢えずよろしくお願いします。
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確定 ( No.5 ) |
- 日時: 2004/10/16 00:24
- 名前: 笹身@GR_039 <isamu_i@kl.wind.ne.jp>
- 丁度収まったので、参加希望通りに確定します。
PC1:夜白終@ハーミットさん PC2:村瀬尚@だいちさん PC3;紫島一葉@フィールドさん
シナリオロイスは、ハンドアウト通りに。
PC間ロイスは、普通に、終>尚>一葉>終の順でお願いします。
では、既に当日ですが、皆さん宜しくお願いします。
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村瀬 尚 のろい すー(違うところで切るな、と) ( No.6 ) |
- 日時: 2004/10/16 19:52
- 名前: だいち <daichi@yg7.so-net.ne.jp>
- 参照: http://www.milky.ne.jp/~daichi/priestes/dx003-01.html
- シナリオ:片貝 勤:□感服/■厭気
ある意味感服しまス。そこまで邪魔しに来るとは…
PC間: 紫島 一葉:■感服/□隔意 以前と同じでス。『ある意味』感服を…
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夜白のロイス ( No.7 ) |
- 日時: 2004/10/16 20:00
- 名前: ハーミット@GR451 <hermit@m2.pbc.ne.jp>
- 参照: http://members.at.infoseek.co.jp/ad19850704/DX/Expsheet.htm
- PC間ロイス:村瀬 尚 P:■庇護/N:□憤懣
※色々と危なっかしくて放っておけないのう…
シナリオロイスは記述通りOP後に〜
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紫島一葉のロイス ( No.8 ) |
- 日時: 2004/10/16 21:21
- 名前: フィールド@GR303
- 参照: http://members.jcom.home.ne.jp/yukifield/kenji/kazuha.htm
- シナリオロイス:水島理沙 P:庇護 N:無関心
あまり目立たないようなので、普段は裏で。
PC間ロイス:夜白終 P:関心 N:隔意 人間としての大きさ(?)に感服を。 普段は表で。
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アフター ( No.9 ) |
- 日時: 2004/10/17 02:13
- 名前: 笹身@GR_039 <isamu_i@kl.wind.ne.jp>
- お疲れ様でした。
試験的なショートシナリオでしたが、付き合って下さいまして、ありがとうございます。 そんなこんなで、アフターを。
■セッションに最後まで参加した これは全員に。
□侵食率による経験点 後で確認しますが(^^;、とりあえず自己申告でお願いします。
□良いロールプレイをした 自薦・他薦共に。
□他のプレイヤーを助けた これも、自薦・他薦ありで。
□会場を手配した、連絡を行った ダイススクリプト、だいちさんに1点。
■GMのセッション進行を助けた これは、文句なしに全員に。
【感想】 なにぶん、DXのGMは初めてなので、 ノウハウとか、修正した方が良い点とか、 そういったご指摘を頂けると参考になります。
ともかく、なんとか時間等の感覚は掴めたので、 次回は、もう少し内容のあるシナリオをやりたいと思っております。
それでは皆さん、お疲れ様でした。 また機会があれば、宜しくお願いします。
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紫島一葉 アフタープレイ ( No.10 ) |
- 日時: 2004/10/17 20:49
- 名前: フィールド@GR303
- 参照: http://members.jcom.home.ne.jp/yukifield/kenji/kazuha.htm
- セッションに最後まで参加した
頂きます
□侵食率による経験点 最終侵食率54%なので2点
□良いロールプレイをした 自薦は……できるわけないだろっ!(逆切れ) 他薦は、エンディングでそれぞれのキャラらしい展開とアクトを見せてくれたお二人に。
□他のプレイヤーを助けた お二人に。
□会場を手配した、連絡を行った
■GMのセッション進行を助けた い、頂きます。(びくびく)
【感想】 ううっ、申し訳ないっ! 途中で悪ノリしてセッションを混乱に陥れてしまいましたッ! はじめはこんなキャラじゃなかったのに…… それはとにかく、シナリオは意表をついていて面白かったです。 特に理沙と少女。正体を呈すまで、思いっきり騙されてました。(笑) 勧くんが親しみの湧くキャラになってるし……再登場せんかなあ(笑) 今回はこんな所で。 また、縁があったら宜しくお願いします。
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