REANIMAL、PS5版

いろいろ納得いかない 2026_02_27



『Little Nightmare I & II』のクリエイターが創った、という売り文句が果たしてプラスに作用するのか?
私は最初、そこまでプレイしたいとは思わなかったな。
ただ『2』の仲間の挙動が結構よく出来ていたので、一人プレイでもきっと問題なくプレイできるんじゃないか、という期待はあった。
実際、『REANIMAL』を一人でプレイすることは可能だったよ。
しかし、色々納得いかないことはある。

そもそもの話、中盤ぐらいまでほぼ同じなんだよね、「Little Nightmare」と。
しかも仲間(妹?)の挙動は期待したほど良くない、というか、気が利かない。
こっちが動いてから遅れて動く感じ。
向こうの『2』より劣化してる印象だった。
終盤になると仕掛けがより大きくなって、ある程度、目新しさも出てくる。
しかし、それでも私はあんまり好きになれなかったな。

なんか見づらいんだよね。
元々モヤがかかったような画作りなのに、視点がほぼ固定されているせいで見たいところが見えない。
敵が移動することで出来た道を進んでいくことが多いのだが、先に何があるか確認せずに進むことになるのである。
すごく嫌だったな。
まず敵がいないことを確認しろよ、と思って。
やたら逃げるシーンが多いのに、微妙にひっかかりやすい操作感も気になった。
逃げるとき、自分と仲間の見わけもつきにくいし。
ひとことで言うと、ストレスの溜まるゲームだった。

理解できる言語で喋るのも気に入らなかったな。
わけのわからないストーリーなんだから、喋っちゃダメだろ。
喋れるんだったら説明しろって話になっちゃうよ。

このゲーム、何がしたかったのか、よく分からないね。
どういう経緯なのか知らないが、過去作と似たようなものを作って、これが一体なんやっちゅうねん、と思わずにはいられなかった、私は。
プレイしなくてもいいゲームだったな。


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