Clair Obscur: Expedition 33、GamePass版

最悪の組み合わせかと思ったが 2025_05_28



ホントはやりたくなかったんだよ、『Clair Obscur: Expedition 33』。
なんか持ち上げられ過ぎな気がして。
でもGamePassで出来るならやっておくか、ぐらいの気持ちで私はプレイし始めた。

最初は最悪だと思ったよ。
だって、オープニングのムービーが長いんだもん。
FFじゃん、これ。
音声スキップできるカットシーンがほとんどなく、ほぼ全部ムービー?だから超ウザいの。
戦闘に入ると、最悪感はさらに増す。
敵の攻撃をパリィしてカウンターを喰らわせるのがこのゲームの肝なのだが、敵の攻撃がしつこい。
このしつこく攻撃してくる感じ、『マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ!』そっくり。
最悪のゲームと最悪のゲームをくっつけたような作品だったのである、『Clair Obscur: Expedition 33』は。

しかし、プレイを進めるにつれて、そこまで悪くないかと思い直した。
ムービーはそこまで長くない。
長いのは最初と最後周辺だけ。
戦闘も前モーションがそこまで長くないから、割と我慢できたな。
ご褒美が大きいしね。
通常攻撃よりカウンターのダメージが大きいので、むしろバリィが楽しみになるぐらい。
ウンザリするより先にゲームが終わる程度のプレイタイムだったのも有り難かった。
なるほど評判が良いだけあって、よく出来たゲームだった。

ただストーリーは全然納得してないけどね。
両エンディングとも。
そんな設定アカンやろと思うよ。
そりゃ、そういう世界設定だったらそういう結末になるよ。
やるだけ無駄じゃん!って感じ。
だから、あんまりやって良かったとも思ってないんだ。

結果としては、有名なゲームを知識として頭に入れるためにやっただけ、といったところ。


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