TRIZEAL トライジール_10

もう一度立ち上がれ 2005_07_17-19

 

やっと出た。
やっとでたマン!
「4552640」
450万点超えた。
いやー、長かったな。

『トライジール』のスコアアタック大会が終わって2週間ほど経った頃だったろうか、インターネットランキングのスコアがリセットされていた。
うそっ?!
マジで?!
せっかく頑張った私のスコアは跡形もなく消えていたのである。
さみしい話じゃないか。

もちろん、もう一回同じスコアを登録することはできる。
でも、そんなみっともないマネ出来ないべ。
やっぱりあのスコアを超えないと登録は出来ない。
「ちょっと待てよ」
私は当たり前のことに気づくのである。
じゃあ、もう一回やればいい。
また『トライジール』をプレイする理由が出来たじゃないか。
こんなに嬉しいことはない。

しかし、である。
ただプレイすればいい、というわけではなく、出来過ぎだった「4369130」を超えなければならない。
これはなかなか大変なことだった。
私は各面に於ける自分の実力をもう一回見直していくことにした。
自分に何が出来て何が出来ないのか。
クリアするために出来ないことにしていたことの中で、出来ることに変えられるものはないか。
比較的リセットしやすい1面2面は少し無理をしてもイイんじゃないか。

その結果、自分の実力は440万点より上だ、と確信するに至った。
いや、『トライジール』はランダム要素の強いゲームなので、450万を超えることもあり得る。
そこを目指してもう一回やろうと決意した。

なにぶん無理をしているので、リセットの繰り返しだった。
ほんの少しの無理でも重なると率は悪くなる。
どうせ2面の最後にリフティングがあるんだから、無理しても仕方ないじゃん、と思いながらもリセットばっかりだったな。
我ながらアホかいなと思う日々が続いた。

自分の狙っていたプレイに到達するのに、やり始めてから7週間・80時間ぐらいかかったのかな。
いやあ、嬉しかった。
こんなに嬉しかったこともなかなかない。

結果、私は再び自分の名前を登録することに成功し、DCの最後に意地を張って見せたことも証明できたわけである。
イイことずくめだね。





<語句説明>
リフティング:2面の隠し要素。岩を機体でリフティングすること。
10→100→1000→10000とリフティングする度に得点が増えていき、以後1回10000点入る。
岩の形状が歪で、コントロールするのが難しい。



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