うたっち DATA BASE 仕様・システム

当ページは、【NONTENDO DS版】 うたっちのデータベースページです。

 DATA BASE TOPに、もどります


 ◆うたっち 仕様・システム

 ◆基本操作・・・・・・・チュートリアルで、簡単に基本操作がマスターできます!

 画面にタッチするアクションが4つあります。

  ・ 普通にタッチする

  ・ 一定時間タッチしつづける

  ・ 一度タッチした後、逆方向(上に)にタッチペンをハネる

  ・ 一定時間タッチしたまま、一定時間こすりつづける

 タッチペンで操作するだけでも結構アクション要素あり、単純にボタンを押すよりは慣れないと最初はミスを連発します。

 判定はジャストタイミングでタッチしていくと、上手くスコアが伸びてくれます。

 コンボ判定もあるので、コンボ重視でプレイしていくことでも、おのずとスコアが伸び、FULL COMBO判定もあります。

 ◆なまえ

 クリアした曲数によって、「なまえ」の表記が、その都度、変化していきます。

 40きょく(クリアで)・・・・・・・おうさま になります。

 ◆キャンペーン

  ハイスコア判定基準 : 90000点以上

  ノーマルスクラッチ : 90000点未満

  レアスクラッチ : 90000点以上 ※ハイスコアが出れば、同時にレアスクラッチも確定します。

  スクラッチは、3回まで削る回数が決まっていて、1回ずつ、合計3回、削れます。

  3回ともアタリ(○を3コ)を当てるか、大アタリ(◎を1コ)を当てることで、使用キャラクターが増えたり、ボーナスポイントがもらえたり、ショップに新しい楽曲が入荷されます。

   スクラッチ判定
   
   × : ハズレ

   ○ : アタリ

   ◎ : 大アタリ

  スクラッチで3コアタリ or 大アタリ1コでアタリを確定させても、ごく稀に報酬が何ももらえないこともあります。

  報酬には、以下のものがあります、(1)、(2)、(3)、いずれかランダムで獲得できます。。

   (1) ボーナスポイントの付与。

   (2) 使用キャラクターの増加。

   (3) ショップに新しい曲が入荷します。

  キャンペーンの流れとしては、各曲を演奏しつつクリア曲を増やしていきます。

  かつ、ショップでポイント引き換えで曲をゲットしたりしても、クリア曲も増やします。

  解禁できる曲をすべてショップから交換でゲットして、すべての曲をクリアする(難易度関係なくどれかの譜面を1回クリアすることで、クリアランプをつけます 合計39曲)と、おまけのスタッフロールが、解禁されます。

  おまけでは、スタッフロールが選べるようになるので、スタッフロールを終わりまで見た後、ショップに「ポップミュージック論」が出現します。

  ※「ポップミュージック論」もショップ曲なので、ポイント引き替えが必要です。

 DATA BASE TOPに、もどります


PC for LINKS
BEAT SQUARE TOP(PC向け)サイトマップ(PC向け)音楽ゲームデータベース(PC向け)