DJMAX Portable3 DATA BASE システム関連 

当ページは、【Playstation Portable版】 DJMAX Portable3のデータベースページです。

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 ◆システム関連

 モード解説

 ARCADE : DJMAX Portable3のメインモードです。

 4T、6T、3.2T、4.2Tがあり、さらに一定の条件をクリアすることで、6.2Tがプレイ可能です。

 CLASSIC 4T : NM譜面(通常譜面)、HD譜面(上位譜面)

 CLASSIC 6T : NM譜面(通常譜面)、HD譜面(上位譜面)

 REMIX 3.2T : TS譜面(通常譜面)、WS譜面(上位譜面)

 REMIX 4.2T : TS譜面(通常譜面)、SS譜面(中位譜面)、WS譜面(上位譜面)

 REMIX 6.2T : 特定の条件を満たすことで選択可能。(LEVEL50でLV UP BOXに追加

 HD譜面 : 任意の曲のNM譜面をクリアすれば、次のプレイから選択可能。

 SS譜面 : 任意の曲のTS譜面をクリアすれば、次のプレイから選択可能。

 WS譜面 : 特定のMISSIONのクリア報酬(特定の曲のWS譜面)で、選択可能になります。

 一度、ARCADEで任意の譜面をプレイすれば、Free Styleでも選曲できるようになります。

 MISSION : 課題をクリアして、隠し要素を解いていくモード。

 MISSION : メインモード、後半のMISSIONになるにつれ難易度が上がります。

 DJ CHALLENGE : プレイしていくことで特別な実績により、ボーナスアイテムが獲得できます。

 LOUNGE : PLAY DATAの確認と、獲得したWALL PAPERやVIDEOの確認などができますさらに、INTERNET RANKINGへの登録パスワードが確認できます。

 システム面

 難易度 : EASYNORMALHARDがあります。

 EASY : 判定が緩くなりますが、経験値獲得が通常の70%になります。

 NORMAL : 標準の判定、標準の経験値が獲得できます。

 HARD : 判定面は辛くなりますが、獲得できる経験値がNORMALの130%になります。

 LEVEL UPシステム : 一定のゲージを満タンに満たしていくことで、1LEVEL UPします。

 ※LEVEL UPの再に隠された「?」ボックスが3個でますので、どれでもいいので1つ選んで隠し要素をオープンさせていきます。

 高得点を取るコツ

 (1) MAX判定を出し続けていき、COMBOをつないでいきます。ミスするとBREAK判定となり、COMBOが切れます。

 (2) COMBOをつないでいくと、同時にFEVERゲージが満タンになります。

 (3) FEVERゲージが満タンのときに、指定した爆発ボタンを押すことで、COMBO数を倍に上げることができます。

 (4) COMBO数が倍になっている時間は一定時間で、その時間内でBREAKでCOMBOが切れても、効果時間内であれば、そのままCOMBO数が倍の効果が保持されます。(時間切れでリセット)

 (5) COMBO数が倍の効果時間内の時に続けてFEVERゲージを満タンにさせて爆発させていくことで、COMBO数を、2倍→3倍→4倍→5倍に倍増させることも可能です。

 (6) 徐々に爆発を倍増させていく過程では、同時にノートが落ちるスピードも比例して速くなり、難易度があがっていきます。

 (7) BREAKなしでクリアできれば、MAX COMBOクリアになります。(クリア履歴に反映)

 (8) 獲得できるスコアも、COMBO数や爆発の倍数に比例して上がっていくシステムになっています。

 クリア判定

 A、A+、Sなどがあります。

 他、今後、情報を追記予定。

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