【アーケード版】 DanceDanceRevolution X2
データベース 隠し曲
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推奨画面解像度 : 1024×768ピクセル(800×600ピクセル以上) フレームをサポートしているブラウザが、必要です。 ブックマークが必要なときは、http://www2u.biglobe.ne.jp/~hiro-p/list/ddrx2/ddrx2.htmで、おねがいいたします。 当データベースページの、感想・要望・誤字・誤データ報告などありましたら、管理人まで、お知らせください。 |
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◆隠し曲 管理人調べ 一部情報参考元 : BEMANI Wiki 情報協力 : TAKEさん 凡例 空白は、未調査 BEG : BEGINNER譜面 (セル内の数値は難易度数値) BAS : BASIC譜面 (セル内の数値は難易度数値) DIF : DIFFICULT譜面 (セル内の数値は難易度数値) EX : EXPERT譜面 (セル内の数値は難易度数値) CL : CHALLENGE譜面 (セル内の数値は難易度数値) 譜面が存在しない(確認されない)もの : セル内をハイフン(-)表記 アーケード版 jubeat knit APPEND 連動曲 DanceDanceRevolution X2で、I'm so Happyをプレイ。 ↓ 2011年3月23日から稼動中のjubeat knit APPENDで、隠し曲のTheory of Eternityが出現。 ↓ jubeat knit APPENDで、Theory of Eternityをプレイ。 ↓ その後、DanceDanceRevolution X2でも、Theory of Eternityがプレイできるようになる。
隠し曲一覧 ※項目別表も当ページの下記に記載 ※オンラインイベント『がんばれPixキラキラ道中』、Replicant D-Action、888、家庭用DDRX連動については、項目別表を参照ください。
2010年12月1日〜解禁曲
オンラインイベント『がんばれPixキラキラ道中』 現在開催中〜2010年12月29日(水曜日)14:59まで 管理人調べ 一部情報参考元 : BEMANI Wiki ※aftershock!!、冥については、未確認のために参考情報も兼ねて曲名のみ掲載。 解禁順序 ※一定数の惑星破壊数、もしくは、累計距離数により、隠し要素が解禁される模様。 dirty digital ↓ おしゃべりアクセサリ ↓ aftershock!! ↓ 冥
sakura stormについて 情報参考元 : BEMANI Wiki 2010年11月10日(水曜日)〜解禁
オンラインイベント『メクルめくダンス★パーティ』について 2010年9月1日〜10月6日まで、開催済み。 情報参考元 : BEMANI Wiki 1クレジットプレーごとにクリアする(途中STAGE FAILEDは無効)ことで、神経衰弱のミニゲームに挑戦することができます。 全てのマスをオープンさせることができれば、隠し要素が、解禁されます! 隠し要素の内容 隠し曲の解禁・・・・・・・DROP、GOLD RUSH、Your Angel、Dummy 隠しキャラクターの解禁・・・・・・・RENA 隠しカスタマイズアイテムの解禁・・・・・・・パーティー★セット
888について 情報参考元 : BEMANI Wiki
曜日限定解禁 情報参考元 : BEMANI Wiki 現在確認されているのは火曜日に解禁されるFIRE FIREのみ。
通常EXTRA EXTRA STAGE条件 同CREDITプレイ内でFINAL STAGEまでに3曲ともランクAA以上でクリア (3曲の譜面不問・ただしEXTRA曲出現に影響) EXTRA STAGEでプレイする曲は、曲不問・強制ライフ4となる。
同CREDITプレイ内でFINAL STAGEまでに以下の条件を満たす EXTRA曲 : KIMONO PRINCESS 譜面の難易度問わず3曲ともランクAA以上でクリア (条件外な例) AA、AA、A AAA、AAA、Aなど (補足) FINAL STAGEまでに選曲した譜面の合計値によってプレイできる譜面の難易度制限あり ※筐体設定3曲の場合 計18 BEGINNERまで 計19〜27 BASICまで 計28〜39 DIFFICULTまで 計40以上 EXPERTまで ENCORE EXTRA曲 : roppongi EVOLVED KIMONO PRINCESS(EXPERT)をランクAA以上でクリア ※ただし、Ver.A〜Ver.Dの分岐あり、曲のリザルト画面で分状況が確認可能 ENJOY LEVEL解禁 ENJOY LEVEL30までは、2上がるごとに、カテゴリの中に1曲ずつプレイ可能曲が増えていきます。 ENJOY LEVEL30以降は、8上がるごとに、カテゴリの中に1曲ずつプレイ可能曲(復活曲)が増えていきます。 解禁する段階のENJOY LEVELについては、表中の備考に各々記載。 (確認できているのは、LEVEL46までのものまで) ただし、解禁曲がCREDITプレイ開始にインフォメーションや、カテゴリ内のジャケット上にNEWなどの表記が出ないために、非常に確認が、しずらい。
※1 Gotta Dance : アルバム『SUPER EUROBEAT VOL.201』より ※2 Decade : kors kファーストアルバム『Ways For Liberation』より 条件つき隠し曲 出現するREMIX曲の原曲の譜面難易度は問わず、同CREDITプレイ内で次のSTAGEに出現します。 条件を満たして出現させた後は、プレイ可能なすべての難易度譜面でプレイできます。 また、一度出現させてクリアすることでスコア保存がされますが、次CREDITプレイ以降は再び条件を満たさないと出現しません。 (現段階、クリアで常駐なし) ※一度プレイした任意の曲の任意の譜面については、ORDERコースに組み込むことができます。
IF YOU WERE HERE (L.E.D.-G STYLE REMIX)[X2カテゴリ] 2010年10月6日解禁 Dazzlin' Darlin -秋葉工房mix-[X2カテゴリ] 2010年10月6日解禁 Poseidon (kors k mix)[X2カテゴリ] 2010年10月6日解禁 KISS KISS KISS 秋葉工房 MIX[X2カテゴリ] 2010年10月6日解禁 Replicant D-Action・・・・・・・2011年2月23日(水曜日)、終了。 特定の条件を満たすことでEXTRA STAGEに、出現します。 ただし、フォルダ内に出現する楽曲の条件を優先的に満たされた場合のみ出現。 満たされなかった場合は、EXTRA STAGEに進出できますが、Replicant D-Actionフォルダ出現せずKIMONO PRINCESSのみ出現します。 EXTRA STAGEの仕様に伴い、Replicant D-Actionカテゴリ内でプレイする曲は、(ENCORE EXTRA STAGE以外)強制ライフ4となる。 またフォルダ内のEXPERT譜面をランクAA以上でクリアすることで、クリアメダルを獲得できる。
メダル取得条件 Replicant D-Action内の楽曲のEXPERT譜面をランクAA以上でクリア Pierce The Sky [Replicant D-Action] X2カテゴリ内の曲(譜面?)を25曲(25譜面?)以上、ランクB以上でスコアを登録? Sakura Sunrise [Replicant D-Action] X2〜1STカテゴリ内の曲(譜面?)を譜面の難易度問わず2曲(2譜面?)以上、ランクA以上?でスコアを登録 (AA以上で出現は確認済み) Shiny World [Replicant D-Action] コースモードにある5コースとダンスドリル1コースクリア ※コースクリア難易度違い or 未クリアは解禁されず、必ず1コースずつクリア New Decade [Replicant D-Action] Pierce The Sky、Sakura Sunrise、Shiny World、3曲を譜面の難易度を揃えてランクAA以上でクリア ※対応した譜面難易度のNew Decadeみ出現 POSSESSION [Replicant D-Action] (1) Pierce The Sky、Sakura Sunrise、2曲を譜面の難易度を揃えてランクAA以上でクリア (2) CHALLENGE譜面をクリアしているLVの合計が100以上? ※対応した譜面難易度のPOSSESSIONのみ出現 Anti-Matter [Replicant D-Action] (1) Pierce The Sky、Shiny World、2曲を譜面の難易度を揃えてランクAA以上でクリア (2) お試しプレーを利用したプレーを3回行い、1P・2P共にクリアする。 ※お試し側放置は無効、両サイドCURUSやwillのBEGINNER譜面、もしくはCHAOSのBEGINNERにCUT1をかける方法もある ※DPの場合は、SPでお試しプレー必要有り ENCORE EXTRA STAGE Valkyrie dimension [Replicant D-Action] Replicant D-Action内の6曲のEXPERT譜面をランクAA以上でクリアする。 ※メダルを6枚集める。 メダルが6枚揃ったCREDITプレイで、ENCORE EXTRA STAGEに出現。 ※ライフは1? ※プレイ後は集めたメダルは全て消滅、再プレイするにはメダルを集めなおす必要がある。 家庭用DDRX連動
USBメモリにCSDDRXのEDITデータを入れて、ACDDRX2で使用。 手順 (未登録の場合) (1) USBメモリに、CS DDR XのEDITデータを入れる (2) ACDDRX2で最初のプレイ画面でUSBを差す要求画面のところで、USBを筐体に接続。 ※コイン投入前など事前にUSBを筐体に挿しておいてしまうとUSBを読み込まずにUSBなしのプレイになる。 必ずUSB要求画面での時のみに筐体へUSBを挿す。 (3) USBの読み込みが終わる(読み込みが終わった時点でUSBを抜いてもOK)ので、ゲームプレイへ。 (4) EDITカテゴリ→EDIT譜面を選択してプレイ。 (5) ゲーム終了画面で、プレイしたEDIT譜面を反映させるか筐体がきいてくるので、反映。 ※下掲参考画像を参照 ![]() (6) さらにe-AMUSEMENTにEDIT DATAを登録するかどうかもきいてくるので、登録。 ※下掲参考画像を参照 ![]() (7) それ以後のCREDITプレイで、USBなしでも2曲が常駐かつ、EDITカテゴリが常駐。 ※SP・DPどちらでも可 |
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