【アーケード版】 beatmaniaIIDX 20 tricoro
データベース Ω-ATTACK

Ω-ATTACK

 推奨画面解像度 : 1024×768ピクセル(800×600ピクセル以上)
 フレームをサポートしているブラウザが、必要です。
 ブックマークが必要なときは、http://www2u.biglobe.ne.jp/~hiro-p/list/bm2dx20/bm2dx20.htmで、おねがいいたします。

 当データベースページの、感想・要望・誤字・誤データ報告などありましたら、管理人まで、お知らせください。

 ◆Ω-ATTACK

 情報提供者 : asuradaさん、おいらさん、マスターさん
 情報参考元 : BEMANI Wiki2nd

  Ω-ATTACKとは?

   beatmaniaIIDX 20 tricoroで開催中のBOSS曲イベント。

   Ω-ATTACKの解禁状況を確認するには・・・・・・・

    e-AMUEMENT GATE>コンテンツプレイヤー名>Ω-ATTACK

 Ω-ATTACKの解き方

 基本的にResort Anthemの時のようなツアー方式。(最初から解禁ポイントが明示されている)

 CP(コードポイント)

  1クレジットプレイ終了後ごとにΩ-ATTACKのイベント進行画面へ以降し、CP(コードポイント)が獲得できる。

  CPを消費しながら1マスずつ進めていく、一度進めたマスはターンテーブルを回すことで自由に行き来可能。

  ※ただし、Ω-ATTACKのイベント時間は非常に短いので、時間切れ注意。

  CPは消費せずに持ち越し可能。

  持ち越す場合は、筐体のSTARTボタンを押してゲーム終了すれば、OK

 マス

  基本マスLVは1

  楽曲、ウェポン(初回ずつのみ)、キープログラム、CP+については、LV2またはLV3が設定されているもよう。

  マスLVが高ければ高いほどマスを埋める(破壊する)回数がかかる。

 マスへの攻撃

  使える武器は、GRADIUS方式。

  1WAY : 1CP消費、隣接したマスをLV1分、攻撃

  3WAY : 2CP消費、隣接したマスとその両隣のマスをLV1分、攻撃

  LASER : 3CP消費、直線4マスをLv1分攻撃、さらに攻撃範囲が届くならば離れたマスへの攻撃も可能

  BOMB : 4CP消費、マスに関係なく周囲の6マスを解放

 アイテム

  楽曲 : 隠し曲解放、その後、選曲画面に常駐 ※解放できた譜面難易度のみ反映

  ウェポン : 初回のみ、使える武器が増える

  キープログラム : キープログラム入手、これをそろえないとBOSS曲解禁が不可能

  CP+ : CODE LCが上がり、CP入手量が上昇

 マップ

  セクターAと、セクターBの2種類。

 キープログラム
  セクターAと、セクターBに各々配置されていて、各マップのキープログラムを揃えなければマップのクリアとはならない。

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