【アーケード版】 beatmaniaIIDX 20 ![]()
データベース Ω-ATTACK
| Ω-ATTACK |
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◆Ω-ATTACK 情報提供者 : asuradaさん、おいらさん、マスターさん 情報参考元 : BEMANI Wiki2nd Ω-ATTACKとは? beatmaniaIIDX 20 tricoroで開催中のBOSS曲イベント。 Ω-ATTACKの解禁状況を確認するには・・・・・・・ e-AMUEMENT GATE>コンテンツプレイヤー名>Ω-ATTACK Ω-ATTACKの解き方 基本的にResort Anthemの時のようなツアー方式。(最初から解禁ポイントが明示されている) CP(コードポイント) 1クレジットプレイ終了後ごとにΩ-ATTACKのイベント進行画面へ以降し、CP(コードポイント)が獲得できる。 CPを消費しながら1マスずつ進めていく、一度進めたマスはターンテーブルを回すことで自由に行き来可能。 ※ただし、Ω-ATTACKのイベント時間は非常に短いので、時間切れ注意。 CPは消費せずに持ち越し可能。 持ち越す場合は、筐体のSTARTボタンを押してゲーム終了すれば、OK マス 基本マスLVは1 楽曲、ウェポン(初回ずつのみ)、キープログラム、CP+については、LV2またはLV3が設定されているもよう。 マスLVが高ければ高いほどマスを埋める(破壊する)回数がかかる。 マスへの攻撃 使える武器は、GRADIUS方式。 1WAY : 1CP消費、隣接したマスをLV1分、攻撃 3WAY : 2CP消費、隣接したマスとその両隣のマスをLV1分、攻撃 LASER : 3CP消費、直線4マスをLv1分攻撃、さらに攻撃範囲が届くならば離れたマスへの攻撃も可能 BOMB : 4CP消費、マスに関係なく周囲の6マスを解放 アイテム 楽曲 : 隠し曲解放、その後、選曲画面に常駐 ※解放できた譜面難易度のみ反映 ウェポン : 初回のみ、使える武器が増える キープログラム : キープログラム入手、これをそろえないとBOSS曲解禁が不可能 CP+ : CODE LCが上がり、CP入手量が上昇 マップ セクターAと、セクターBの2種類。 キープログラム セクターAと、セクターBに各々配置されていて、各マップのキープログラムを揃えなければマップのクリアとはならない。 |