【アーケード版】 beatmaniaIIDX 18 Resort Anthem
データベース システム面まとめ
システム面まとめ |
推奨画面解像度 : 1024×768ピクセル(800×600ピクセル以上) フレームをサポートしているブラウザが、必要です。 ブックマークが必要なときは、http://www2u.biglobe.ne.jp/~hiro-p/list/bm2dx18/bm2dx18.htmで、おねがいいたします。 当データベースページの、感想・要望・誤字・誤データ報告などありましたら、管理人まで、お知らせください。 |
◆システム面まとめ ◆イメージキャラクター 彩葉と理々奈 (いでたちは、2人とも、水着) ◆イメージカラー 暁色をイメージした、オレンジ、シリーズタイトルロゴにヤシの木を採用。 (オレンジ色だと、8th styleと、かぶる・・・・?) ◆キャッチコピー Rejoicing @ SUNSET PARTY! ◆シリーズのコンセプト ◆新システム ◆KONAMIの電子マネーPASELI対応 PASELI専用モード(PREMIUM FREE、MISSION)を新たに搭載。 ◆PREMIUM FREE ※PASELI専用モード ◆MISSION ※PASELI専用モード ◆ソートプラス機能の表示面の強化 メニュー表示化 ◆FULL COMBOエフェクトの表示面の強化 レーン以外にも爆発が広がり、リザルト画面で、STAGE CLEAR→FULL COMBO CLEARと表示。 ◆インターフェース e-AMUSEMENT PASS ◆SIRIUSのデータを、e-AMUSEMENT PASSカードへ、データ引継ぎ。 DJ NAME・・・・・・・引継ぎ時に、任意で変更できます。 所属エリア・・・・・・・引継ぎ時に、任意で変更できます。 クリアマークの引継ぎ・・・・・・・ただし、BEGINNERクリアランプは、対象外です。 IIDX IDの引継ぎ ◆PLAY DATAの参照 e-AMUSEMENT PASSカードを使ってプレイするごとに、確認できます。 項目は、白鍵盤、または、黒鍵盤で切り替えます。 (1)PLAY DATA DJ NAME IIDX ID 所属エリア (都道府県) 段位認定 (SINGLE段位/DOUBLE段位) DJ POINT (SINGLE DJ POINT/DOUBLE DJ POINT) プレー回数 (SINGLEプレー回数/DOUBLEプレー回数) (2)INFORMATION 今週のWEEKLY RANKING (課題曲情報など) 行脚王 (遠征エリア数、遠征店舗数、遠征筐体数) 遠征エリア数・・・・・・・都道府県単位 遠征店舗数・・・・・・・beatmaniaIIDX 18 Resort Anthemを設置している店の数 遠征筐体数・・・・・・・遠征店舗数の中の、beatmaniaIIDX 18 Resort Anthemの筐体の数 撃墜王 (SINGLE/DOUBLE、各譜面難易度別(NORMAL譜面/HYPER譜面/ANOTHER譜面)ごとに、撃墜数が確認できます。) 撃墜数とは、他のプレイヤーが出した筐体内TOPスコアを抜くことで記録される数値です。 1曲1譜面で、1カウント扱い。 (3)SINGLE PLAYで登録しているRIVAL一覧 (4)DOUBLE PLAYで登録しているRIVAL一覧 1人のライバルに対し、SINGLE PLAY/DOUBLE PLAY個別にライバル登録を設定できます。 (携帯公式サイトの、ライバル登録機能としての連動。) 情報表示状態からSTARTボタンを、押すことにより、その時点でカード情報が一切見えなくなるようになっています。 プレイ終了時ごとにも、PLAY DATAが参照可能(各種データが積算されるため)。 同様に、画面下のほうに、e-AMUSEMENT PASSカードの使用期限の案内表示あり。 ◆STANDARD (スタンダード) STAGEごとに、選べる曲の難易度縛りがあります。 段位なし、および、SINGLE五段以下 (DOUBLE PLAY時の条件は、+1段加算です。) 1曲目 ☆8まで 2曲目 ☆10まで 3曲目 ☆12以下 SINGLE六段 (DOUBLE PLAY時の条件は、+1段加算です。) 1曲目 ☆9まで 2曲目 ☆10まで 3曲目 ☆12以下 SINGLE七段 (DOUBLE PLAY時の条件は、+1段加算です。) 1曲目 ☆10まで 2曲目 ☆11まで 3曲目 ☆12以下 SINGLE八段以上かつ、プレイ回数100回以上? (DOUBLE PLAY時の条件は、+1段加算です。(?)) 1曲目 ☆11まで 2曲目 ☆11まで 3曲目 ☆12以下 ◆EXPERT (エキスパート) HARDオプションをつけてクリアや、5曲すべてFULL COMBOクリアしても、コースクリア自体は「CLEAR」?※ノーマルクリア扱い? ※ただし、e-AMUSEMENT PASSを使用してのプレイが、条件となります。 ◆筐体内TOP保持数RANKING 筐体内TOPスコアを獲得・更新することで、プレイスタイル別、譜面難易度別に筐体内TOPスコア獲得数のカウントが集計されます。 ◆今週のWEEKLY RANKING INFORMATIONにて、今週のWEEKLY RANKINGの開催状況(課題曲情報)が、確認できます。 2010年10月20日(水曜日)より、開催開始。 現在、開催中。 一週間単位(基準曜日が、毎週水曜日12:00に課題曲更新されます。)での開催となります。 WEEKLY RANKING開催期間中、STANDARDモードの選曲リスト上に該当する課題曲の横に常に「WEEKLY」の表示が、出るようになります。 ※フォルダを閉じた状態でも、課題曲が存在するフォルダには、フォルダ名上に、常に「WEEKLY」の表示も出るようになります。 WEEKLY RANKINGの登録基準は、STANDARD、EXPERT、FREE(HAZARD)、段位認定、PREMIUM FREE等、各モードとなります。 プレイした該当する課題曲の譜面ごとの最高の獲得スコアが自動登録されるシステムになっています。 ※WEEKLY RANKINGに参加するにはe-AMUSEMENT PASSカードにDJ NAMEを登録し、カードを使用してのプレイ時のみの条件となります。 ![]() ![]() ◆行脚王 INFORMATIONにて、開催状況が確認できます。 遠征エリア数・・・・・・・都道府県別 遠征店舗数・・・・・・・店舗別 遠征筐体数・・・・・・・店舗筐体数 現在開催中。 ![]() ◆撃墜王 INFORMATIONにて、開催状況が確認できます。 筐体内TOPスコアを獲得・更新することで、プレイスタイル別、譜面難易度別に撃墜王のカウントとして集計されます。 現在開催中。 ![]() |