【アーケード版】 beatmaniaIIDX 18 Resort Anthem
データベース MISSION

MISSION

 推奨画面解像度 : 1024×768ピクセル(800×600ピクセル以上)
 フレームをサポートしているブラウザが、必要です。
 ブックマークが必要なときは、http://www2u.biglobe.ne.jp/~hiro-p/list/bm2dx18/bm2dx18.htmで、おねがいいたします。

 当データベースページの、感想・要望・誤字・誤データ報告などありましたら、管理人まで、お知らせください。

 ◆MISSION ※携帯公式サイトでは『DJオーダー』で、MISSIONの進捗状況が確認できます。

  MISSIONの遊び方 (公式情報ページ) ※クリックで、別ウィンドウ表示

  ■ MISSIONの体感難易度

   あくまでも私的目安なので、参考程度になさってみてください

   (易) EXスコアラー : とにかくJUST GREATを取ってEXスコアを稼ぐ、どんな譜面でもランクAAAを難なく取れるスキルがあるなら◎

   (普) チャレンジ : 点数を稼ぐ、ただし上位課題ランクはボーダー数値が非常に厳しくなる (こちらはスコアラー向け?

   (普) ローミス : コンボが途中で切れても、MISS COUNTを抑えるようにしていけば何とかなる(GREATは無理に全てを光らせる必要はないので黄GREAT連発でもOK、それほどプレッシャーにはならないハズ

   (難) コンボアタック : とにかくCOMBO数を稼ぐ、プレイヤースキルで非常に左右される、筐体のメンテナンス具合でも影響があるかも(ボタン、皿の具合とか

  ■ MISSIONの仕様

   ・ PASELI専用モード

   ・ 各MISSIONの各課題をプレイするには、別PAESLI料金が必要。(デフォルト60、45、30、最低は18) ※PASELI料金は店舗によって異なります。

   ・ 全部で4つのMISSIONカテゴリ(チャレンジローミスコンボアタックEXスコアラー

   ・ 各カテゴリ内は、全部で9段階の難易度階層。

   ・ 各課題をクリアすることで、成功報酬($)が獲得できる。 ※各課題ごとにクリアのための条件が設定されている。

   ・ 一度クリアした課題を、その後もう1回クリアすると、成功報酬が半分、さらにその後再びクリアすると元の成功報酬の1/4が獲得・・・・その後は3回目の報酬と同等

     MISSION課題初回クリア 基本成功報酬 (100%)

     MISSION課題2回目クリア 基本成功報酬 (50%)

     MISSION課題3回目クリア(以降・・・) 基本成功報酬 (25%)

   ・ 最初(デフォルト)の課題は(☆)の一番簡単な課題からこなしていく。 ※いきなりランク☆9に挑める訳ではない。

   ・ MISSIONの課題を失敗(クリアできず)しても、ゲーム的リスクはない。 ※所有$が減るようなことはない。

   ・ プレイ(クリア)したMISSIONの各課題は、携帯公式サイトまたは、e-AMUSEMENTメンバーズサイトの『DJオーダー』で、成績の確認ができます。

  携帯公式サイト『DJオーダー』の表示凡例 : ☆達成、×失敗、無印は未挑戦

   チャレンジ・・・・・・・得点を稼ぐ

   ☆1 40万チャレンジ (☆) 成功報酬 100$・・・・・・3曲合計スコア400000点、以上

   ☆2 45万チャレンジ (☆) 成功報酬 120$・・・・・・3曲合計スコア450000点、以上

   ☆3 50万チャレンジ (☆) 成功報酬 140$・・・・・・3曲合計スコア500000点、以上

   ☆4 スーパー45万チャレンジ (☆☆) 成功報酬 160$・・・・・・☆合計20以上、かつ、3曲合計スコア450000点、以上

   ☆5 スーパー50万チャレンジ (☆☆) 成功報酬 200$・・・・・・☆合計20以上、かつ、3曲合計スコア500000点、以上

   ☆6 スーパー53万チャレンジ (☆☆) 成功報酬 230$・・・・・・☆合計20以上、かつ、3曲合計スコア530000点、以上

   ☆7 ウルトラ50万チャレンジ (☆☆☆) 成功報酬 260$・・・・・・☆合計30以上、かつ、3曲合計スコア500000点、以上

   ☆8 ウルトラ53万チャレンジ (☆☆☆) 成功報酬 290$・・・・・・☆合計30以上、かつ、3曲合計スコア530000点、以上

   ☆9 ウルトラ55万チャレンジ (☆☆☆) 成功報酬 320$・・・・・・☆合計30以上、かつ、3曲合計スコア550000点、以上

    さらなる上位MISSIONの追加など・・・・・・・(2010年11月24日追加)

   ローミス・・・・・・・MISS COUNTを抑える

   ☆1 ローミス100 (☆) 成功報酬 100$・・・・・・3曲合計MISS COUNT100、以下

   ☆2 ローミス50 (☆) 成功報酬 120$・・・・・・3曲合計MISS COUNT50、以下

   ☆3 ローミス40 (☆) 成功報酬 140$・・・・・・3曲合計MISS COUNT40、以下

   ☆4 スーパーローミス50 (☆☆) 成功報酬 160$・・・・・・☆合計20以上、かつ、3曲合計MISS COUNT50、以下

   ☆5 スーパーローミス40 (☆☆) 成功報酬 200$・・・・・・☆合計20以上、かつ、3曲合計MISS COUNT40、以下

   ☆6 スーパーローミス30 (☆☆) 成功報酬 230$・・・・・・☆合計20以上、かつ、3曲合計MISS COUNT30、以下

   ☆7 ウルトラローミス40 (☆☆☆) 成功報酬 260$・・・・・・☆合計30以上、かつ、3曲合計MISS COUNT40、以下

   ☆8 ウルトラローミス30 (☆☆☆) 成功報酬 290$・・・・・・☆合計30以上、かつ、3曲合計MISS COUNT30、以下

   ☆9 ウルトラローミス20 (☆☆☆) 成功報酬 320$・・・・・・☆合計30以上、かつ、3曲合計MISS COUNT20、以下

    さらなる上位MISSIONの追加など・・・・・・・(2010年11月24日追加)

   コンボアタック・・・・・・・MAX COMBOを稼ぐ

   ☆1 コンボアタック100 (☆) 成功報酬 100$・・・・・・3曲合計MAX COMBO100、以上

   ☆2 コンボアタック300 (☆) 成功報酬 120$・・・・・・3曲合計MAX COMBO300、以上

   ☆3 コンボアタック500 (☆) 成功報酬 140$・・・・・・3曲合計MAX COMBO500、以上

   ☆4 コンボアタック1000 (☆☆) 成功報酬 160$・・・・・・3曲合計MAX COMBO1000、以上

   ☆5 コンボアタック1500 (☆☆) 成功報酬 200$・・・・・・3曲合計MAX COMBO1500、以上

   ☆6 コンボアタック2000 (☆☆) 成功報酬 230$・・・・・・3曲合計MAX COMBO2000、以上

   ☆7 コンボアタック2500 (☆☆☆) 成功報酬 260$・・・・・・3曲合計MAX COMBO2500、以上

   ☆8 コンボアタック3000 (☆☆☆) 成功報酬 290$・・・・・・3曲合計MAX COMBO3000、以上

   ☆9 コンボアタック3500 (☆☆☆) 成功報酬 320$・・・・・・3曲合計MAX COMBO3500、以上

    さらなる上位MISSIONの追加など・・・・・・・(2010年11月24日追加)

   EXスコアラー・・・・・・・EXスコアを稼ぐ

   ☆1 EXスコアラー300 (☆) 成功報酬 100$・・・・・・3曲合計EXスコア300点、以上

   ☆2 EXスコアラー500 (☆) 成功報酬 120$・・・・・・3曲合計EXスコア500点、以上

   ☆3 EXスコアラー1000 (☆) 成功報酬 140$・・・・・・3曲合計EXスコア1000点、以上

   ☆4 EXスコアラー2000 (☆☆) 成功報酬 160$・・・・・・3曲合計EXスコア2000点、以上

   ☆5 EXスコアラー3000 (☆☆) 成功報酬 200$・・・・・・3曲合計EXスコア3000点、以上

   ☆6 EXスコアラー4000 (☆☆) 成功報酬 230$・・・・・・3曲合計EXスコア4000点、以上

   ☆7 EXスコアラー5000 (☆☆☆) 成功報酬 260$・・・・・・3曲合計EXスコア5000点、以上

   ☆8 EXスコアラー6000 (☆☆☆) 成功報酬 290$・・・・・・3曲合計EXスコア6000点、以上

   ☆9 EXスコアラー7000 (☆☆☆) 成功報酬 320$・・・・・・3曲合計EXスコア7000点、以上

    さらなる上位MISSIONの追加など・・・・・・・(2010年11月24日追加)

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