【アーケード版】 beatmaniaIIDX 17 SIRIUS
Q&A


 推奨画面解像度 : 1024×768ピクセル(800×600ピクセル以上)
 フレームをサポートしているブラウザが、必要です。
 ブックマークが必要なときは、http://www2u.biglobe.ne.jp/~hiro-p/list/bm2dx17/bm2dx17.htmで、おねがいいたします。

 当データベースページの、感想・要望・誤字・誤データ報告などありましたら、管理人まで、お知らせください。

 ◆Q&A

 よくある疑問から、ささいな疑問まで、問題解決に役立てたら幸いです。

 Q&Aについて、掲載記事の募集も行っております、その際は管理人まで、メールにてお知らせください。



 Q : CNがない譜面に、LEGACY NOTEオプションをつけてクリアすると、どうなるの?

 A : 通常クリアとみなされ、譜面の難易度(NORMAL or HYPER or ANOTHER)に合ったクリアランプが点灯します。ASSISTクリアには、なりません。

 Q : CNがある譜面に、LEGACY NOTEオプションをつけてクリアすると、どうなるの?

 A : ASSISTクリアとみなされ、紫色のクリアランプが点灯します。

 Q : ☆10以降の難易度は、いつ選択できるようになりますか?

 A : STAGEごとに、現在の獲得できている最も高い段位を基準にして、選べる曲の難易度縛りがあります。

     ※ALL MUSICは、☆1〜☆12まで、全難易度の譜面が選曲可能になります。

     SINGLE PLAY編

      段位なし、および、SINGLE五段以下
       1曲目 ☆8まで
       2曲目 ☆10まで
       3曲目 ALL MUSIC

      SINGLE六段
       1曲目 ☆9まで
       2曲目 ☆10まで
       3曲目 ALL MUSIC

      SINGLE七段
       1曲目 ☆10まで
       2曲目 ☆11まで
       3曲目 ALL MUSIC

      SINGLE八段かつ、プレイ回数100回以上 ※101回目のプレイから有効化
       1曲目 ☆11まで
       2曲目 ☆11まで
       3曲目 ALL MUSIC

     DOUBLE PLAY編

      段位なし、および、DOUBLE五段以下
       1曲目 ☆8まで
       2曲目 ☆11まで
       3曲目 ALL MUSIC

      DOUBLE六段
       1曲目 ☆10まで
       2曲目 ☆11まで
       3曲目 ALL MUSIC

      DOUBLE七段
       1曲目 ☆11まで
       2曲目 ALL MUSIC
       3曲目 ALL MUSIC

      DOUBLE八段かつ、プレイ回数100回以上 ※101回目のプレイから有効化
       1曲目 ALL MUSIC
       2曲目 ALL MUSIC
       3曲目 ALL MUSIC

 Q : クリアランプについて、少し詳しく教えて?

 A : 曲のクリアランプについては、上書きの優先順位があります。

     NO PLAY (ランプ点灯なし) < FAILED (点滅) < ASSIST CLEAR(LEGACY付きでクリアも含まれます) (紫色) < EASY CLEAR (緑色) < (ノーマルゲージ)CLEAR (各譜面難易度の色に対応したランプの色) < HARD CLEAR (白) < FULL COMBO (短く速いグラデーション表示、七色?)

     最低ランクがNO PLAYの状態で、最高ランクがFULL COMBO(その曲の全NOTESの値=COMBO数の値でクリアしたとき)の状態です。

 Q : HARDオプションは、ノーマルゲージと何か違うの?

 A : HARDゲージは、ゲージの見た目がノーマルのそれと違い、EXPERTゲージのように100%から始まる赤いゲージ表示になります。

     HARDゲージの仕様

      ゲージの最低値は0%であり、最大値は100%となります。

      曲をプレイ終了した時点でゲージが2%以上残っていれば、曲クリアとなります。

      ノーマルゲージクリア以下のクリアランプがついている状態で、HARDオプションをつけて曲クリアすることで、クリアランプの色が白色に塗り替わります。

      最初は最大値100%からはじまり、MISS COUNTごとにゲージが減少、0%になった時点でSTAGE FAILEDとなります。

      ただし、HARDゲージにおいてGOOD判定の場合は、ゲージ増減なし±0となります。

 Q : EASYオプションは、ノーマルゲージと何か違うの?

 A : EASYオプションのほうがノーマルゲージと比べて、ゲージの増加量が増えて、ゲージの減少量が抑えられます。

     ノーマルゲージの仕様

      ゲージの最低値は2%であり、最大値は100%となります。

      このゲージの増加量は、曲のノート数に依存して変化するようです。

      EASYクリアランプがついている状態で、EASYオプションをつけずにクリアすることで、クリアランプの色が各譜面難易度の色に塗り替わります。

      例) NORMAL譜面 : 水色、HYPER譜面 : 黄色 ANOTHER譜面 : 赤

      ゲージの目盛りが80%以上でクリアすると曲クリアとなりますが、78%以下の場合は、STAGE FALEDとなってしまいます。

      ゲージ2%のときに、見逃しMISS COUNT(BAD判定もしくはPOOR判定) 50以上で、即STAGE FAILEDとなってしまいます。

     EASYオプションの仕様

      ゲージの最低値は2%であり、最大値は100%となります。

      このゲージの増加量は、曲のノート数に依存して変化するようです。

      ただし、EASYオプションが有効の場合ゲージが減る相対量はノーマルゲージ1に対して、0.8と言われます。

      EXPERTモードでもEASYオプションが使用可能で、この場合においてもノーマルゲージと比較すると、多く増減量が変わります。

      EASYオプションをつけて曲をクリアすることで、その後のクリアランプが明るい緑色になります。

      ゲージの目盛りが80%以上でクリアすると曲クリア(この場合はEASY CLEAR扱い)となりますが、78%以下の場合は、STAGE FALEDとなってしまいます。

 Q : STANDARDモードで3曲目をクリアしても、EXTRA STAGEにいけなかった・・・・・・・どうしたらいいの?

 A : EXTRA STAGEを出す条件を満たせなかったか、もしくは、IIDX筐体のゲーム設定が3STAGE以下の設定になっているか?

     さらには、IIDX筐体のゲーム設定が4曲固定の設定になっている可能性があります、店員さんに聞いてみましょう。

     3STAGE+1の設定にすることで、4曲目にEXTRA STAGEが出現するようになります。

     通常EXTRA曲やイベントフォルダなどは、EXTRA STAGEにしか出現しないために、お店にある筐体の曲数設定は、なるべく気にしておきましょう。