【アーケード版】 beatmaniaIIDX 17 SIRIUS
Q&A
推奨画面解像度 : 1024×768ピクセル(800×600ピクセル以上) フレームをサポートしているブラウザが、必要です。 ブックマークが必要なときは、http://www2u.biglobe.ne.jp/~hiro-p/list/bm2dx17/bm2dx17.htmで、おねがいいたします。 当データベースページの、感想・要望・誤字・誤データ報告などありましたら、管理人まで、お知らせください。 |
◆Q&A よくある疑問から、ささいな疑問まで、問題解決に役立てたら幸いです。 Q&Aについて、掲載記事の募集も行っております、その際は管理人まで、メールにてお知らせください。 Q : CNがない譜面に、LEGACY NOTEオプションをつけてクリアすると、どうなるの? A : 通常クリアとみなされ、譜面の難易度(NORMAL or HYPER or ANOTHER)に合ったクリアランプが点灯します。ASSISTクリアには、なりません。 Q : CNがある譜面に、LEGACY NOTEオプションをつけてクリアすると、どうなるの? A : ASSISTクリアとみなされ、紫色のクリアランプが点灯します。 Q : ☆10以降の難易度は、いつ選択できるようになりますか? A : STAGEごとに、現在の獲得できている最も高い段位を基準にして、選べる曲の難易度縛りがあります。 ※ALL MUSICは、☆1〜☆12まで、全難易度の譜面が選曲可能になります。 SINGLE PLAY編 段位なし、および、SINGLE五段以下 1曲目 ☆8まで 2曲目 ☆10まで 3曲目 ALL MUSIC SINGLE六段 1曲目 ☆9まで 2曲目 ☆10まで 3曲目 ALL MUSIC SINGLE七段 1曲目 ☆10まで 2曲目 ☆11まで 3曲目 ALL MUSIC SINGLE八段かつ、プレイ回数100回以上 ※101回目のプレイから有効化 1曲目 ☆11まで 2曲目 ☆11まで 3曲目 ALL MUSIC DOUBLE PLAY編 段位なし、および、DOUBLE五段以下 1曲目 ☆8まで 2曲目 ☆11まで 3曲目 ALL MUSIC DOUBLE六段 1曲目 ☆10まで 2曲目 ☆11まで 3曲目 ALL MUSIC DOUBLE七段 1曲目 ☆11まで 2曲目 ALL MUSIC 3曲目 ALL MUSIC DOUBLE八段かつ、プレイ回数100回以上 ※101回目のプレイから有効化 1曲目 ALL MUSIC 2曲目 ALL MUSIC 3曲目 ALL MUSIC Q : クリアランプについて、少し詳しく教えて? A : 曲のクリアランプについては、上書きの優先順位があります。 NO PLAY (ランプ点灯なし) < FAILED (点滅) < ASSIST CLEAR(LEGACY付きでクリアも含まれます) (紫色) < EASY CLEAR (緑色) < (ノーマルゲージ)CLEAR (各譜面難易度の色に対応したランプの色) < HARD CLEAR (白) < FULL COMBO (短く速いグラデーション表示、七色?) 最低ランクがNO PLAYの状態で、最高ランクがFULL COMBO(その曲の全NOTESの値=COMBO数の値でクリアしたとき)の状態です。 Q : HARDオプションは、ノーマルゲージと何か違うの? A : HARDゲージは、ゲージの見た目がノーマルのそれと違い、EXPERTゲージのように100%から始まる赤いゲージ表示になります。 HARDゲージの仕様 ゲージの最低値は0%であり、最大値は100%となります。 曲をプレイ終了した時点でゲージが2%以上残っていれば、曲クリアとなります。 ノーマルゲージクリア以下のクリアランプがついている状態で、HARDオプションをつけて曲クリアすることで、クリアランプの色が白色に塗り替わります。 最初は最大値100%からはじまり、MISS COUNTごとにゲージが減少、0%になった時点でSTAGE FAILEDとなります。 ただし、HARDゲージにおいてGOOD判定の場合は、ゲージ増減なし±0となります。 Q : EASYオプションは、ノーマルゲージと何か違うの? A : EASYオプションのほうがノーマルゲージと比べて、ゲージの増加量が増えて、ゲージの減少量が抑えられます。 ノーマルゲージの仕様 ゲージの最低値は2%であり、最大値は100%となります。 このゲージの増加量は、曲のノート数に依存して変化するようです。 EASYクリアランプがついている状態で、EASYオプションをつけずにクリアすることで、クリアランプの色が各譜面難易度の色に塗り替わります。 例) NORMAL譜面 : 水色、HYPER譜面 : 黄色 ANOTHER譜面 : 赤 ゲージの目盛りが80%以上でクリアすると曲クリアとなりますが、78%以下の場合は、STAGE FALEDとなってしまいます。 ゲージ2%のときに、見逃しMISS COUNT(BAD判定もしくはPOOR判定) 50以上で、即STAGE FAILEDとなってしまいます。 EASYオプションの仕様 ゲージの最低値は2%であり、最大値は100%となります。 このゲージの増加量は、曲のノート数に依存して変化するようです。 ただし、EASYオプションが有効の場合ゲージが減る相対量はノーマルゲージ1に対して、0.8と言われます。 EXPERTモードでもEASYオプションが使用可能で、この場合においてもノーマルゲージと比較すると、多く増減量が変わります。 EASYオプションをつけて曲をクリアすることで、その後のクリアランプが明るい緑色になります。 ゲージの目盛りが80%以上でクリアすると曲クリア(この場合はEASY CLEAR扱い)となりますが、78%以下の場合は、STAGE FALEDとなってしまいます。 Q : STANDARDモードで3曲目をクリアしても、EXTRA STAGEにいけなかった・・・・・・・どうしたらいいの? A : EXTRA STAGEを出す条件を満たせなかったか、もしくは、IIDX筐体のゲーム設定が3STAGE以下の設定になっているか? さらには、IIDX筐体のゲーム設定が4曲固定の設定になっている可能性があります、店員さんに聞いてみましょう。 3STAGE+1の設定にすることで、4曲目にEXTRA STAGEが出現するようになります。 通常EXTRA曲やイベントフォルダなどは、EXTRA STAGEにしか出現しないために、お店にある筐体の曲数設定は、なるべく気にしておきましょう。 |