【アーケード版】 beatmaniaIIDX 17 SIRIUS
パソコンDJ DATA閲覧サービスガイド


 推奨画面解像度 : 1024×768ピクセル(800×600ピクセル以上)
 フレームをサポートしているブラウザが、必要です。
 ブックマークが必要なときは、http://www2u.biglobe.ne.jp/~hiro-p/list/bm2dx17/bm2dx17.htmで、おねがいいたします。

 当データベースページの、感想・要望・誤字・誤データ報告などありましたら、管理人まで、お知らせください。

 ◆パソコンDJ DATA閲覧サービスガイド

 ◆e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイトにて、DJ DATA閲覧サービス
   アーケード版 beatmaniaIIDX 17 SIRIUS 本サービスが、2009年10月21日より、開始。 ※総合DJ DATA閲覧サービスで、有料
    ※本サービスを受けるには、e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイト(閲覧は無料)へアクセスして、サービス利用権の購入を行わなければならない。
    ※サービス利用権は、2種類(自動継続コース:月額料金税込み315円、自動継続なしコース:月額料金420税込み円)からいずれかを、選択。

   e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイトについてご紹介 (「サービス利用までの流れ」を参照ください。)

   ↑よく解らなかったら、こちらのサイトに明記されていますので、参照ください。

 ◆e-AMUSEMENT PASS メンバーズサイト beatmaniaIIDX

 ログインすることで最初に確認できるデータを、列挙します。

 1.DJ Data (2010年1月27日更新)・・・・・・・プレーデータの閲覧ができます。

  2.カスタマイズ (2010年3月17日更新)・・・・・・・DJ NAME、コメント、カテゴリカスタマイズができます。

 3.ブログパーツ (2009年12月16日追加)・・・・・・・e-AUSEMENT PASSのデータ連動による公式ブログパーツサービスです。

 1.DJ Data (2010年1月27日更新)・・・・・・・プレーデータの閲覧ができます。

 ステータス

 ・ DJ NAME・・・・・・・e-AMUSEMENT PASSカードに登録しているネーム
 ・ IIDX ID
 ・ 段位認定・・・・・・・段位取得状況 SINGLE PLAY段位 DOUBLE PLAY段位
 ・ コメント・・・・・・・
 ・ プレー回数・・・・・・・SINGLE PLAY回数 DOUBLE PLAY回数
 ・ 最終プレー日時・・・・・・・最後にプレーした日付と時間
 ・ DJ Point・・・・・・・総合DJ Point(SINGLE PLAY DJ Point / DOUBLE PLAY DJ Point)
 ・ 現在の逆ライバル数・・・・・・・単位:人
 ・ 所属エリア・・・・・・・都道府県つき表示
 ・ データの有効期限・・・・・・・最後に記録した日から180日間、保存されます。

 楽曲データ
  各バージョンごとのフォルダ別、かつフォルダ内の曲別、かつその曲の難易度 or プレイスタイル別 or MyBest曲順(総合/SP/DP)に参照できます。
  最高獲得スコアランク、スコア、クリアランプ状況の確認など。
  また、曲名、アーティスト名、ジャンル名、曲の譜面難易度ごとの難易度表記、クリアレート、フルコンボレート、スコアデータ(詳細は以下)が、参照できます。
   ※スコアデータ参照内訳
    My Score ※赤い棒グラフ
    全国トップ 灰色の棒グラフ
    全国平均 灰色の棒グラフ
    県別トップ 灰色の棒グラフ
    県別平均 灰色の棒グラフ
    以下5枠は、アクティブ設定にしているライバルのスコアデータ(他グラフ同様、棒グラフ)が表示されます。
    さらに、最近プレーした曲、My BESTの曲目を確認するこができます。

 ライバル一覧 (2009年11月11日更新)

  e-AMUSEMENT PASSに登録してあるプレイヤー自身のDJ NAMEとIIDX IDが、表示されます。

   ライバル登録の方法

    ライバル一覧 (2009年11月11日更新)

     ライバル検索・登録
      IIDX IDから探す・・・・・・・検索する場合は、IIDX IDの数字8文字を入力して検索
      DJ NAMEから探す
      EXPERTから探す (2009年11月11日追加)
      段位から探す (2009年11月11日追加)
      同じ店舗から探す (2009年11月11日追加)
      逆ライバルから探す (2009年11月4日追加)

    逆ライバル一覧 (2009年11月4日追加)
     IIDX IDから探す
     DJ NAMEから探す
     逆ライバルから探す
      逆ライバルからライバル登録する場合は、逆ライバル一覧の右に「ライバル登録する」のボタンがありますので、1回クリック。
      その後、ライバル一覧の空きに登録場所を指定(1回クリック)で、登録完了となります。
      逆ライバル登録→アクティブ設定したい場合は、別途逆ライバル登録をした後に、アクティブ設定の操作が必要となります。

     登録中のライバル一覧
      現在登録しているライバル一覧がデータ表示されます。
       登録しているIIDX ID、ライバルネーム、所属都道府県名、最高段位取得状況、SP/DP(アクティブ非アクティブ表示)、削除ボタンでライバルデータ削除も可能。
        ※アクティブ非アクティブ表示について
         プレイスタイルごとにアクティブ設定中のライバル : SPもしくはDPが、オレンジ色表示
         プレイスタイルごとに非アクティブ設定中のライバル : SPもしくはDPが、深緑色表示

 EXPERT (2010年1月27日更新)

  INTERNET RANKING対象コース(〜beat#3)ごとの、譜面難易度かつプレイスタイル別のスコア獲得状況を、参照できます。
  また、コース名、曲構成、獲得スコアに対する偏差値と全国平均スコアも、参照できます。

 段位認定 (2010年1月27日更新)

  アーケード版 beatmaniaIIDX 17 SIRIUSにおいて、段位認定の取得状況(SP/DP)(〜皆伝まで)が、確認できます。

  段位ごとに詳細情報が表示され、達成率がグラフ表示化されます。

 PARTY情報 (2009年10月22日追加)

  アーケード版 beatmaniaIIDX 17 SIRIUSにおいて、PARTYモードのクリア状況が、確認できます。

   トータル達成状況 : 表示人数単位 : 人

    挑戦中、もしくは、クリアしたイベント名が表示されます。

    挑戦中のイベントにおいては、イベント成功までの目標人数と現在までの人数が、確認できます。

    未挑戦のイベントは、「CLOSED」と表示されます。

 リーグ情報 (2009年12月9日追加)

  アーケード版 beatmaniaIIDX 17 SIRIUSにおいて、LEAGUEモードの成績状況が、確認できます。

   次回リーグ入れ替え日 (リーグ入れ替えの基本は、毎週水曜日実施。1週間ごとに、入れ替え。)

   SCORE LEAGUE SP / SCORE LEAGUE DP

   CLEAR LEAGUE SP / CLEAR LEAGUE DP

   各々、所属クラスの確認、LEAGUE POINTの確認、プレー回数、規定プレー回数の確認が、できます。

  2.カスタマイズ (2010年3月17日更新)・・・・・・・DJ NAME、コメント、カテゴリカスタマイズができます。

  DJ NAME・コメント 現在の状況 (2010年2月3日更新)

   DJ NAMEプレーヤーコメントSP段位コメントDP段位コメント
    各編集ボタンをクリックすることで、コメントの編集ができます。

     プレーヤーコメント (2009年11月11日追加)
     SP段位コメント (2009年11月4日追加)
     DP段位コメント (2009年11月4日追加)

   >インターネットランキングコメントの確認と編集  (2010年2月3日更新)
     ※INTERNET RANKING beat#3に、対応。

  カテゴリカスタマイズ 現在の設定 (2009年10月28日追加)

   カテゴリカスタマイズ (2009年10月28日追加)

    DJ LEVEL ON/OFF
    CLEAR ON/OFF
    DIFFICULTY ON/OFF
    ALPHABET ON/OFF
    RIVAL PLAY ON/OFF
    RIVAL Win/Lose ON/OFF

   その他 (2009年10月28日追加)

    ライバル勝敗表示 ON/OFF

    プレー回数非表示 ON/OFF

  プレー画面 現在の設定 (2010年1月13日追加・更新)

    爆発 : 曲をプレイ中に表示する、爆発エフェクトの、デザインを変更します。 (2009年12月22日追加)
     SINGLE、DOUBLE、どちらでもよいので規定の段位以上に合格で、出現します。
     ※プレビューボタンをクリックすることで、各々の爆発エフェクトのアニメーションを確認できます。
      デフォルト

      初代・・・・・・・四級以上?
      9th style・・・・・・・三級以上?
      オレンジ・・・・・・・初段以上?
      撃墜・・・・・・・二段以上?
      DistorteDボム・・・・・・・三段以上
      GOLDボム・・・・・・・四段以上?
      TROOPERSボム・・・・・・・六段以上?
      EMPRESSボム・・・・・・・八段以上
      SIRIUSボム・・・・・・・十段以上

      全10種類。

    判定位置 : 判定位置の変更ができます。 (2009年12月22日追加)
     NORMAL(通常(+1+2+3INVISIBLE(判定表示なし)

    ターンテーブル : ターンテーブルの、デザインを変更します。 (2010年1月6日追加)

     DJ POINTで出現します。

      デフォルト

      トラン・・・・・・・DJ POINT 200以上?
      JOJO・・・・・・DJ POINT 250以上?
      デルタ・・・・・・・DJ POINT 500以上?
      オレンジディスク・・・・・・・DJ POINT 800以上?
      DistiorteD・・・・・・・DJ POINT 1000以上?
      GOLD・・・・・・・DJ POINT 1500以上?
      TROOPERS・・・・・・・DJ POINT 2000以上?
      EMPRESS・・・・・・・DJ POINT 2500以上?
      SIRIUS・・・・・・・DJ POINT?以上?

    フレーム : フレームの、デザインを変更します。 (2010年1月13日追加)
     対応する曲を難度関係なくクリアで出現します。
      デフォルト

      ※情報参考元:ぷろとら.comさま

      IIDX RED・・・・・・・「PARALLEL ROTATION IIDX RED」フォルダ内のBOSS曲「ワルツ第17番ト短調"大犬のワルツ"」を、譜面の難易度関係なく、どれでもいいのでクリアする。
      HAPPY SKY・・・・・・・「PARALLEL ROTATION HAPPY SKY」フォルダ内のBOSS曲「EXUSIA」を、譜面の難易度関係なく、どれでもいいのでクリアする。
      DistorteD・・・・・・・「PARALLEL ROTATION DistorteD」フォルダ内のBOSS曲「G59」を、譜面の難易度関係なく、どれでもいいのでクリアする。
      GOLD・・・・・・・「PARALLEL ROTATION GOLD」フォルダ内のBOSS曲「mosaic」を、譜面の難易度関係なく、どれでもいいのでクリアする。
      DJ TROOPERS・・・・・・・「PARALLEL ROTATION DJ TROOPERS」フォルダ内のBOSS曲「D」を、譜面の難易度関係なく、どれでもいいのでクリアする。
      (Almagest)・・・・・・・「PARALLEL ROTATION」フォルダ内のONE MORE EXTRA「Almagest」を、譜面の難易度関係なく、どれでもいいのでクリアする。

    レーンカバー : レーンカバーのデザインを、変更します。 (2010年1月6日追加)

     デフォルト

     以下、SIRIUSで追加分
      ※e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイトでも同様に追加され、設定・変更ができます。

      ※情報参考元:ぷろとら.comさま

     Brazilian Fire・・・・・・・SINGLE or DOUBLE、譜面の難易度(N,H,A)関係なく、1譜面スコア登録。
     bloomin' feeling・・・・・・・SINGLE or DOUBLE、譜面の難易度(N,H,A)関係なく、どちらかをプレイ回数10回以上。
     DESIRE・・・・・・・SINGLE + DOUBLE、譜面の難易度(N,H,A)関係なく、総プレイ回数10回以上。※SINGLEのみ10回とかは×。
     Elisha・・・・・・・SINGLE or DOUBLE、譜面の難易度(N,H,A)関係なく、1回FULL COMBO。
     コスモス・・・・・・・SINGLE or DOUBLE、全譜面の難易度(N,H,A)、1回以上ずつスコア登録。※計6譜面プレイ必要。

     UMEGIRI・・・・・・・16 EMPRESSではe-AMUSEMENT PASSメンバーズサイトのみ対応だったが、SIRIUSでは携帯サイトでもデフォルト追加。
     KANZAKI・・・・・・・16 EMPRESSではe-AMUSEMENT PASSメンバーズサイトのみ対応だったが、SIRIUSでは携帯サイトでもデフォルト追加。
      (THE TROOPER'S JOURNEY・・・・・・・前作EMPRESSでのエリア行脚数5エリア以上 or 店舗行脚数30店舗以上?)
       ↑THE TROOPER'S JOURNEYについては、デフォルト解禁か良く解らないので、ひとまず追記しておきます。

      EMPRESSまで使えたレーンカバーは、無条件で使用可能。
      ※シティ・エンジェル、cyber force、迷彩(青)、迷彩(赤)、Arabian Rave Nightは、削除。

      Leaving…
      金網
      sigsig
      内部フレーム
      Zenius
      空
      KAMAITACHI
      タオル
      譜面
      花吹雪
      Blind Justice
      ボディコン
      GOLIチビキャラ
      砂漠
      ジャングル
      海
      天空
      militaly splash
      迷彩
      ホフクトラン
      Michael a la mode
      Marie Antoinette
      Kung-Fu Empire
      Tune of beat#3
      EMPRESS
      THE DJ TROOPER'S JOURNEY
      Programmed World
      3y3s

    選曲BGM : 選曲画面のBGMを、変更します。 (2010年1月13日追加)
     デフォルト

     ※情報参考元:ぷろとら.comさま

     Galdeira・・・・・・・LEAGUEモード、Sクラス?
     TAKA・・・・・・・LEAGUEモード、Aクラス?
     L.E.D.・・・・・・・LEAGUEモード、Bクラス?
     MITSURU・・・・・・・LEAGUEモード、Cクラス以下?

   オリジナルコース・オーダーコース (2010年3月15日追加)
   オリジナルコースを、作成したり、コース情報の確認、コース内のスコアランキングの閲覧が、できます。

   オーダーコース (2010年3月15日追加)
   コースIDから、オリジナルコースを、登録します。

   オリジナルコース情報 (2010年3月15日追加)
   e-AMUSEMENT PASSに登録してあるライバルが作成したオリジナルコース情報の、確認ができます。

   オリジナルコースランキング (2010年3月15日追加)
   e-AMUSEMENT PASSに登録してあるライバルが作成したオリジナルコース情報の、スコアランキング状況の確認ができます。

   オリジナルコース作成 (2010年3月15日追加)
   オリジナルコースを、作成することができます。
   携帯公式サイトで同一e-AMUSEMENT PASSにてオリジナルコースを作成してあれば、作成直前のオリジナルコース情報が表示されます。
   この場合は、オリジナルコースの内容を変更するかどうか選択ができます。

   コース名変更 (2010年3月15日追加)
   作成したオリジナルコースの、コース名とジャンルを変更することができます。

 3.ブログパーツ (2009年12月16日追加)・・・・・・・e-AUSEMENT PASSのデータ連動による公式ブログパーツサービスです。

  ブログパーツサービスの申し込み (2009年12月16日追加)

   ブログパーツの参照先e-AUSEMENT PASSのカードナンバー(ユーザーコード)から、「申し込みボタン」があるので、クリックします。(申し込みの際に限ります。)

   申し込み後、ブログパーツタグが発行されて、任意のブログなどにタグごと貼り付けることで、表示できるようになります。