【アーケード版】 beatmaniaIIDX 16 EMPRESS
パンフレット掲載文
推奨画面解像度 : 1024×768ピクセル(800×600ピクセル以上) フレームをサポートしているブラウザが、必要です。 ブックマークが必要なときは、http://www2u.biglobe.ne.jp/~hiro-p/list/bm2dx16/bm2dx16.htmで、おねがいいたします。 当データベースページの、感想・要望・誤字・誤データ報告などありましたら、管理人まで、お知らせください。 |
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◆パンフレット掲載文 アーケードゲーム リーフレットダウンロードページ (KONAMI公式) KONAMI公式リーフレットダウンロードページから、pdfファイル版が、ダウンロードできます。 実物パンフレット画像とか
パンフレット掲載文(表紙) e-AMUSEMENT PASSでゲームをもっと面白く!<e-AMUSEMENT メンバーズサイト> 「e-AMUSEMENT PASSをなくしちゃった!!」そんな時は・・・ e-AMUSEMENT PASSデータ引継ぎサービス実施中!! www.ea-pass.konami.jp コナミのアーケードゲーム最新情報はこちらへ! www.konami.jp アーケードとケータイがつながる!! コナミネットDXに入会してe-AMUSEMENTを楽しもう。 携帯電話で読み取るだけで簡単アクセス!! http://am.573.jp パンフレット掲載文(中のページ 左側) 遊び方 落ちてくる音符が判定バーに来た時に、白い音符は白い鍵盤、 青い音符は黒い鍵盤を叩きます。赤い音符の場合はターンテーブルを 左右どちらかの方向に回します。音符を叩くタイミングが合っていると グルーヴゲージが上がっていき、グルーヴゲージが赤に届いている 状態で曲を終了するとステージクリアです。 「ゲームモード選択画面」や「選曲画面」などでSTARTボタンを 押し続けることによって出現するメニューバーを操作する ことにより各ゲームオプションを変更することができます。 自分のプレースタイルに合ったオプションを選択してください。 HI-SPEED 音符の落ちてくる速度が速くなります。 適度に早くすると密集した音符の間隔が広がり、 タイミングをつかみやすくなることがあります。 このオプションのみプレー中にSTARTボタンを 押し続けながら黒鍵を押すと速度が速くなり、 白鍵を押すと速度を遅くすることができます。 EASY ミスした時のゲージの減りが少なくなります。 EXPERTモードではゲージの回復がしやすく なります。 RANDOM 音符がランダムに入れ替わって落ちてきます。 毎回譜面パターンが変わるので刺激を 求める方や、練習したい方に適しています。 SUDDEN+ 譜面の上部が隠されます。プレー時に STARボタンを押しながらスクラッチを回す ことによって隠される部分の範囲が変わります。 その他のオプションの詳細は公式サイトをご覧ください。 ダブルプレーモード 1人で14個の鍵盤と左右のターンテーブルを使用してプレーする 上級者向けモードです。 パンフレット掲載文(中のページ 右側) ゲームモード TUTORIALモード (初心者向け) 初めて「beatmaniaIIDX」をプレーするための 練習モードです。各項目ごとに「beatmaniaIIDX」の 演奏の基礎を身につけることができます。 BEGINNERモード (初級者向け) STANDARDモードよりも易しい譜面で構成されていて、 初めての方やまだ慣れていない方に最適です。 クリアしなくても3曲遊ぶことができます。 他のBEMANI商品を経験されている方に最適です。 STANDARDモード (初級〜上級者向け) 「beatmaniaIIDX」のメインモードです。 ステージごとに曲を選択し、ステージ終了段階で 赤い部分にゲージが残っていればステージクリアです。 段位認定モード (初級〜上級者向け) 難易度順に構成されたコースをプレーし、自分の スキルをはかるモードです。シングルプレー時は4曲、 ダブルプレー時は3曲クリアすれば合格となり、 途中でゲージが無くなった場合は、不合格となります。 EXPERTモード (中級〜上級者向け) 決められた5曲を次々とクリアしていくモードです。 ミスをすると徐々にゲージが減少していき、 無くなった段階でゲームオーバーとなります。 FREE (初級〜上級者向け) 2曲を自由に選択でき、ゲームオーバーになることなく 2曲確実に遊べます。 2曲続けて同じ楽曲を選択できるため、クリアできない 楽曲を練習するのに最適です。 FREEモードにカーソルを合わせて黒鍵盤をすべて押すと、 一回のミスでステージ終了になる「HAZARD」モードになります。 パンフレット掲載文(裏表紙) e-AMUSEMENT PASS 「e-AMUSEMENT PASS」を使用すると各曲のスコアや DJ LEVELなど様々な情報が保存できます。 また、インターネットランキングや段位認定等の各種 ランキングに参戦することができます。 初めて「e-AMUSEMENT PASS」を使用してプレーする方々へ STEP 1 「e-AMUSEMENT PASS」の新規登録・認証 新規の「e-AMUSEMENT PASS」を登録する場合は画面の指示に したがって新規登録を行ってください。 既に他のゲーム機で「e-AMUSEMENT PASS」の登録を行った方は 暗証番号を入力して認証を行ってください。 STEP 2 「beatmaniaIIDX 16 EMPRESS」の新規登録・認証 続いて「beatmaniaIIDX 16 EMPRESS」への登録を行います。 登録を行うe-AMUSEMENT PASSで過去に 「beatmaniaIIDX 15 DJ TROOPERS」をプレーしたことが ある場合、自動的に一部の情報が引き継がれます。 ※ DJ TROOPERSのデータの有効期限が過ぎている場合は「新規登録」となりますので、 あらかじめご了承ください。 「新規登録」 プレー時に使用する「DJ Name」と「所属エリア」を登録してください。 この「DJ Name」と「所属エリア」が段位認定やインターネットランキング等 で使用されます。DJ Nameは6文字まで入力することができます。 「DJ TROOPERSから引継ぎ」 「DJ Name」と「所属エリア」を変更する場合は、画面の指示に したがって新しい「DJ Name」と「所属エリア」を入力してください。 あとは自動的に引き継ぎ作業が行われます。 コナミオンラインサービス(e-AMUSEMENT)利用時の回線障害などに起因したデータ消失については、 ゲーム機器やカード販売機などの設置店舗、及び当社では責任を負いません。 e-AMUSEMENT PASSを使うとお名前、オプション、 クリア曲などのプレー履歴が保存できるぞ!! 「e-AMUSEMENT PASS」はコナミアミューズメント商品の共通カードです。 例えば「beatmaniaIIDX 16 EMPRESS」で購入したカードを、 他の「e-AMUSEMENT PASS」対応ゲーム機で使用できます。 続々と登場予定の「e-AMUSEMENT PASS」対応商品にご期待ください。 ●保存プレー情報には保持期限があります。長期間にわたり情報の更新がない場合、 プレー情報は失われます。帰還についてはゲーム機の画面、ホームページなどで案内しております。 通信状況によっては、プレー情報が保存されない場合があります。ご了承下さい。 |