【アーケード版】 beatmaniaIIDX 16 EMPRESS
小ネタ


 推奨画面解像度 : 1024×768ピクセル(800×600ピクセル以上)
 フレームをサポートしているブラウザが、必要です。
 ブックマークが必要なときは、http://www2u.biglobe.ne.jp/~hiro-p/list/bm2dx16/bm2dx16.htmで、おねがいいたします。

 当データベースページの、感想・要望・誤字・誤データ報告などありましたら、管理人まで、お知らせください。

 ◆小ネタ


  ◆バグ情報

   携帯サイト DPスコアにバグあり。
   何故かAAAになってる報告多数。
   灰が穴NOTESで計算されてる?(asuradaさん情報)

  ◆タイトル、選曲画面、エンディング、スタッフロールなど

   デモ曲のループ

    beat#3、以下の順でループします。
     Arabian Rave Night
     Kung-fu Empire
     Marie Antoinette
     卑弥呼
     3y3s

    beat#2、以下の順でループします。
     You'll say "Now!"
     Jack
     凛として咲く花のごとく
     Go Beyond!!
     3y3s

    beat#1、以下の順でループします。
     V2
     Turii〜Panta rhei〜
     smooooch ・∀・
     HOUSE NATION
     CaptivAte〜覚醒〜

   エンディング曲
    THANK YOU FOR PLAYING ※アーティストは、SUPER STAR 満 -MITSURU-

   FAILED時のブーイングとエンディングの最後に…

    多分だけど曲をCLEAR出来ないと、ブーイングされますよね。
    今作ちょっと変わってます。
    ブー!!
    から
    アァー...
    みたいな声が違うように聞こえます。
    あと、エンディングが終わると誰の声かは知りませんが、なんか言ってる。 (Oさん情報)

  ◆デモプレイをスキップ

   仕様
    通常は、クレジットを投入しない状態だと筐体モニター上でデモプレイが流れていますが、その流れを即座にスキップしてスムーズにゲームを始めることができます。
    一部のデモプレイ中においてスキップなしでクレジット投入したときに、すぐにカード受付画面に移行しない場合がありますので、これは便利なコマンドです。

   やり方
    クレジットを入れる前に、VEFXボタンとEFFECTボタンを、1回同時押し。

  ◆カテゴリークローズ

   仕様
    現在開いているフォルダから、別のフォルダを開くには、いったん、フォルダを閉じる必要があります。

   やり方
    黒鍵盤1回押しで、フォルダが閉じます。
    白鍵盤1回押しで、フォルダを開きます。

 オプション

  ◆「5KEY」オプション

   仕様
    2P側だと、1番と2番レーンが、オートレーンになります。
    1P側は、従来通り、6番と7番レーンが、オートレーンになります。


   ◆「JUDGE」オプション

   ※コマンド一覧のページに、情報を集約しました。こちらのページを、参照ください。

  ◆「SUDDEN+」オプション

   仕様
    オプション自体のシステム仕様は、家庭用beatmaniaIIDXに準拠。
    アーケード版は、基本、オプションから選択することができますが、曲をプレイ中にSTARTボタン2回押しでも、すぐに設定もできます。


  ◆「RANDOM」オプションと併用できるオプション

   仕様
    S-RANDOMオプションと、MIRRORオプション、同時使用ができます。
    DOUBLE PLAYにおいては、DOUBLE+BATTLE+RANDOM+MIRRORや、DOUBLE+BATTLE+S-RAN+MIRRORが、可能になっています。

   ◆WINDOW HOLD(CMD:WINDOW-H)

   ※コマンド一覧のページに、情報を集約しました。こちらのページを、参照ください。


   ◆EXPERT VIEW

   ※コマンド一覧のページに、情報を集約しました。こちらのページを、参照ください。

   その他のコマンド類も、コマンド一覧のページに、情報を集約しています。こちらのページを、参照ください。



  ◆エフェクト機能

   エフェクトの「ECHO 5」がなくなった。「ECHO 4」までしかない。 (情報提供者:マスター×365さん)

 表示項目関連


  ◆フレーム

  仕様
   一定の条件を満たす事で、曲をプレイするときのフレームのデザインが、変更・設定できます。

  やり方
   Marie Antoinette・・・・・・・「EMPRESS PLACE」フォルダ内のMarie Antoinette」、クリア。
   Cleopatra・・・・・・・「EMPRESS PLACE」フォルダ内のArabian Rave Night」、クリア。
   Consort Yang Yuhuan・・・・・・・「EMPRESS PLACE」フォルダ内のKung-Fu Empire」、クリア。
   卑弥呼・・・・・・・「EMPRESS PLACE」フォルダ内のONE MORE EXTRA「卑弥呼ANOTHER」、クリア。 「卑弥呼」、クリア。

   ※上記の条件を満たした後に、e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイトおよび、beatmaniaIIDX 16 EMPRESS携帯公式サイトで変更・設定が行えます。

  ◆ターンテーブル

   仕様
    一定の条件を満たす事で、曲をプレイするときのターンテーブルのデザインが、変更・設定できます。

   やり方
    トラン・・・・・・・DJ POINT 200以上。
    JOJO・・・・・・DJ POINT 250以上。
    デルタ・・・・・・・DJ POINT 500以上。
    オレンジディスク・・・・・・・DJ POINT 800以上。
    DistiorteD・・・・・・・DJ POINT 1000以上。
    GOLD・・・・・・・DJ POINT 1500以上。
    TROOPERS・・・・・・・DJ POINT 2000以上。
    EMPRESS・・・・・・・DJ POINT 2500以上。

    ※上記の条件を満たした後に、e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイトおよび、beatmaniaIIDX 16 EMPRESS携帯公式サイトで変更・設定が行えます。

  ◆爆発エフェクト

   仕様
    一定の条件を満たす事で、曲をプレイするときの爆発エフェクトのデザインが、変更・設定できます。

   やり方
    初代・・・・・・・段位認定、四級以上。
    9th style・・・・・・・段位認定、三級以上。
    オレンジ・・・・・・・段位認定、初段以上。
    撃墜・・・・・・・段位認定、二段以上。
    DistorteDボム・・・・・・・段位認定、四段以上。
    GOLDボム・・・・・・・段位認定、六段以上。
    TROOPERSボム・・・・・・・段位認定、八段以上。
    EMPRESSボム・・・・・・・段位認定、十段以上。

    ※上記の条件を満たした後に、e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイトおよび、beatmaniaIIDX 16 EMPRESS携帯公式サイトで変更・設定が行えます。

  ◆判定表示位置

   仕様
    一定の条件を満たす事で、曲をプレイするときの判定表示(GREATなどの表示)位置が、変更・設定できます。
    通常+1+2+3判定表示なしまで、各設定ができます。

   やり方
    ※上記の条件を満たした後に、e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイトおよび、beatmaniaIIDX 16 EMPRESS携帯公式サイトで変更・設定が行えます。

  ◆レーンカバー

   仕様
    一定の条件を満たす事で、曲をプレイするときのレーンカバーのデザインが、変更・設定できます。

   やり方
    デフォルトおよび、DJ TROOPERSまで使えたレーンカバーは、すべて無条件で使用可能
    以下、EMPRESSで追加分
     Marie Antoinette・・・・・・・EMPRESS PLACEMarie Antoinette」1回クリア
     Arabian Rave Night・・・・・・・EMPRESS PLACEArabian Rave Night」1回クリア
     Kung-Fu Empire・・・・・・・EMPRESS PLACEKung-Fu Empire」1回クリア
     EMPRESS・・・・・・・EMPRESS PLACE「卑弥呼 ANOTHER」1回クリア(?) (情報参考元:ぷろとら.comさま 「卑弥呼」、クリア。
     THE TROOPER'S JOURNEY・・・・・・・前作でのエリア行脚数5エリア以上 or 店舗行脚数30店舗以上
     Programmed World・・・・・・・「Programmed World」1回クリア
     3y3s・・・・・・・「3y3s」1回クリア
    以下、e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイトからのみ設定・変更できるもの。 ※携帯公式サイトからでは設定・変更不可能
     UMEGIRI・・・・・・・レーンカバーのデザインは、製品版タペストリーのものをモチーフにしたもの
     KANZAKI・・・・・・・レーンカバーのデザインは、製品版タペストリーのものをモチーフにしたもの

    ※上記の条件を満たした後に、e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイトおよび、beatmaniaIIDX 16 EMPRESS携帯公式サイトで変更・設定が行えます。

  ◆選曲BGM

   仕様
    一定の条件を満たす事で、曲選択画面などのときの選曲BGMが、変更・設定できます。

   やり方
    Yoshitaka・・・・・・・無条件で変更・設定可能。
    TAKA・・・・・・・無条件で変更・設定可能。
    L.E.D.・・・・・・・無条件で変更・設定可能。
    BlackStar・・・・・・・「You'll say "Now!"」1回クリア。
    EXTRA・・・・・・・「Programmed World」「3y3s」各1回クリア。
    EMPRESS PLACE・・・・・・・EMPRESS PLACE「卑弥呼ANOTHER」1回クリア。 「卑弥呼」、クリア。

    ※上記の条件を満たした後に、e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイトおよび、beatmaniaIIDX 16 EMPRESS携帯公式サイトで変更・設定が行えます。

  ◆カテゴリヴォイス

   仕様
    一定の条件を満たす事で、曲選択画面などのときのカテゴリフォルダを開くときの効果ヴォイスが、変更・設定できます。

   やり方
    小林ゆう・・・・・・・翼を、30回プレイする。(1回以上、譜面難易度関係なくどれでもいいので、FULL COMBOクリアも含まれる。)
    マイケル・ア・ラ・モード・・・・・・・B4U (BEMANI FOR YOU MIX)を、譜面難易度関係なくどれでもいいので、FULL COMBOクリアする。
    Blackstar・・・・・・・「You'll say "Now!"」20回プレイ&1回以上FULL COMBOクリアする。

    ※上記の条件を満たした後に、e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイトおよび、beatmaniaIIDX 16 EMPRESS携帯公式サイトで変更・設定が行えます。
 その他

  ◆DOUBLE PLAY時の、レイヤー表示

   仕様
    4箇所ある窓のうち、上2箇所の窓に表示されます。

  ◆ライバルスコアグラフ

   仕様
    ペースメーカー機能も、あります。・・・・・・・ランクA、ランクAA、ランクAAA、ボーダースコアグラフ表示が可能です。

  ◆リザルト

   仕様
    曲終了ごとに、プレイした曲名のみ、画面のやや中央下のほうに、表示されます。

    リザルト画面、スコアグラフ表示が、変更。(理論値を最大値にした相対表示)
    ただし、STARTボタンで、従来仕様のグラフ表示。
    リザルトキャラクター表示などは、モードごとによって異なる場合があります。

    筐体内TOPスコアを獲得したり、筐体内TOPスコアを更新すると、その旨が表示されます。
    スコアグラフを筐体トップに指定する・しない関係なく表示されます。
    EMPRESSより、DJ NAME表示もされるようになっています。

  ◆簡易スコアグラフ表示

   仕様
    曲選択画面で、スコアランク、クリアランプ表示窓の下に、小さくスコアグラフ(ランク表示線つき)が表示されます。

  ◆筐体内トップもゴースト表示対象

   仕様
    筐体内TOPにカーソルを合わせた状態でVEFXボタンを押しっぱなしにすると、その時点での筐体内TOPスコア保持者DJ NAMEが表示されます。

  ◆「Last Message」&「Sense2007」のムービー

   家庭用 beatmaniaIIDX 14 GOLDでは汎用ムービーに差し替えられました。
   beatmaniaIIDX 16 EMPRESSでは、荒木師匠出演のムービーは、健在のようです。 (おいらさん情報)

  ◆「METALLIC MIND」のレイヤー

   家庭用 beatmaniaIIDX 14 GOLDで、レイヤー新規追加されました。
   緋浮美さんレイヤー、家庭用→AC初収録です。 (おいらさん情報)

  ◆「星をこの手に」のムービー

   家庭用 beatmaniaIIDX 14 GOLDで、ムービーが差し替えられました。
   星野奏子さんが出演しているムービー自体は、KONAMI♪MUSICフルが、初出。
   その後、家庭用 beatmaniaIIDX 14 GOLDへという流れ。
   KONAMI♪MUSICフルで初公開された特別プロモーションビデオ Ver.が、beatmaniaIIDX 16 EMPRESSにも収録されています。

  ◆EXPERTモードのクリアランプ

   STANDARDモードと同様に、HARDクリア、FULL COMBOクリアなどをすることで、EXPERTコースのクリアランプとして保存されます。
   (DJ TROOPERSからの仕様?)

   

  ◆e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイトにて、DJ DATA閲覧サービス

   βサービスは、2008年12月2日まで、実施。 ※新曲データ閲覧のみで、無料
   本サービスが、2008年12月3日より、開始。 ※総合DJ DATA閲覧サービスで、有料
    ※本サービスを受けるには、e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイト(閲覧は無料)へアクセスして、サービス利用権の購入を行わなければならない。
    ※サービス利用権は、2種類(自動継続コース:月額料金税込み315円、自動継続なしコース:月額料金420税込み円)からいずれかを、選択。

   e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイトについてご紹介

   ↑よく解らなかったら、こちらのサイトに明記されていますので、参照ください。

   i-revo登録が必要で、やった曲のスコアが配信されてプレープログとして表示できるようです。 (TAKEさん情報)