【アーケード版】 beatmaniaIIDX 15 DJ TROOPERS
隠し曲出現条件、他

情報提供:asuradaさん、マスター√25さん、Oさん、TAKEさん、すけさん、SGZさん
情報参考元:ぷろとら.comさん、BEMANI Wikiさん、beatmaniaIIDX SP☆9〜12攻略サイトさん

 推奨画面解像度 : 1024×768ピクセル(800×600ピクセル以上)
 フレームをサポートしているブラウザが、必要です。
 ブックマークが必要なときは、http://www2u.biglobe.ne.jp/~hiro-p/list/bm2dx15/bm2dx15.htmで、おねがいいたします。

 当データベースページの、感想・要望・誤字・誤データ報告などありましたら、管理人まで、お知らせください。

隠し曲出現条件、他 

 ◆DJ POINT解禁曲・・・・・・・2008年2月13日解禁

 DJポイントにより、解禁される曲について
 Single、Double、個別条件と思われがちですが、Single(Doubleだけでも)を解禁させつつ、下記の曲にクリアランプを埋めておくと、Double(Singleも)でも自動解禁されます。

ジャンル名 曲 名 アーティスト名 条 件 フォルダ名 検 証
HAPPY HARDCORE LOVELY STORM L.E.D.-G DJ POINT 100解禁 DJ TROOPERSフォルダ Single確認画像
DANCE POP KEEP ON MOVIN' N.M.R. DJ POINT 300解禁 SUBSTREAMフォルダ Single確認画像
HARD HOUSE satellite020712 from "CODED ARMS" 猫叉Master DJ POINT 900解禁 DJ TROOPERSフォルダ Single確認画像
DRUM'N'BASS SNOW RAM DJ POINT 1300解禁 9THフォルダ Single確認画像
HAPPY HARD CORE in the sky  Ryu☆ DJ POINT 1700解禁 DJ TROOPERSフォルダ Single確認画像

 ★ 条件つき、分岐曲
 ◆REMINISCENCE (トリビア関係は、こちらのページにて

 サブタイトルの違いで、3種類、存在します。
  〜 //001 -rebirth- ・・・・・・・ 歌詞 : 英語 共通レイヤーはセリカ、画面が赤基調。その後DJT仕様に変化。

  〜 //002 -life- ・・・・・・・ 歌詞 : 日本語(junさん) 共通レイヤーはセリカ、画面が緑基調。その後DJT仕様に変化。
  (Single確認画像
  ※//003と歌詞が違う

  〜 //003 -destiny- ・・・・・・・歌詞 : 日本語(junさん) 共通レイヤーはセリカ、画面が青基調。その後Alfarshereのドレス+ティアラ付きに変化。
  (Single確認画像
  ※//002と歌詞が違い、キーが半音から2音ぐらい下がってます。多分 この曲はEm(イーマイナー)かFm(エフマイナー)でしょうが。
   それが CmかDmに下がってるみたいです。(asuradaさん情報)

 解説
  基本 REMINISCENCE//001 -rebirth-・・・・・・・1P側(左側)のテンキーの、「3、7」を押しながら、REMINISCENCEを決定する。

  分岐 REMINISCENCE//002 -life-・・・・・・・1P側(左側)のテンキーの、「4、5」を押しながら、REMINISCENCEを決定する。
                            もしくは、同クレジット内でPROMISE FOR LIFEをプレイし、次の曲でREMINISCENECEを決定する。

  分岐 REMINISCENCE//003 -destiny-・・・・・・・1P側(左側)のテンキーの、「2、7」を押しながら、REMINISCENCEを決定する。

  ※注意事項 2P側(右側)のプレイであっても、1P側(左側)のテンキーを使わなければならない。

  Double Playにおいても、固定化できると思われます。

 FINAL STAGEに、REMINISCENCE//002 -life-もしくは、REMINISCENCE//003 -destiny-をプレイすると、EXTRA STAGEに行けない、というのは修正されている。
 2007年12月25日(火曜日) オンラインアップデート
 しかし、未だに☆0扱いな模様(Time to Airに影響)
 (バージョン情報を、参照ください。

 ★ 通常 EXTRA
 ◆Time To Air (特別リザルト)(Single確認画像)・・・・・・・2008年2月13日解禁、Time to Air EXTRA演出消滅

 曲解説
 beatmaniaIIDX 15 DJ TROOPERS 新曲
 ジャンル名表記 : DANCE SPEED
 アーティスト名表記 : 青龍
 b.p.m表記 : 191

 1ST STAGE〜FINAL STAGEまでの3曲を、正規譜面でプレイし、スコアランクAA以上をとる。
 ※1ST STAGE〜FINAL STAGEまでの譜面の難易度は、問いません。
 ※筐体設定が、3 Stage+1が、条件です。
 ※HARDオプションなし、EASYオプションつきでも、条件が満たされます。

 ただし、難易度により規定の条件が必要です。下記を参照してください。

 Time to Air NORMAL 条件・・・・・・・3曲の難易度表記の合計が、15以上〜
 Time to Air HYPER 条件・・・・・・・3曲の難易度表記の合計が、25以上〜
 Time to Air ANOTHER 条件・・・・・・・3曲の難易度表記の合計が、31以上〜

 ※Double Playの場合は、難易度表記合計が、-3でも、でます。

 FINAL STAGEまでに条件を満たすと、特別リザルトの後、EXTRA STAGEに出現します。
 ★ ONE MORE EXTRA・・・・・・・2008年3月26日解禁
 ◆PARANOiA 〜HADES〜(ANOTHER譜面)
 2008年2月13日解禁、Time to Airの影響で、事実上封印、プレイ不可。

 曲解説
 DanceDanceRevolution SuperNOVA 2から移植曲
 ジャンル名表記 : SUPERNOVA2 BEAT#1
 アーティスト名表記 : α TYPE-300
 b.p.m表記 : 75-300

 THE ACE TROOPERにおいて、総撃墜数100(Single Play・Double Play・NORMAL/HYPER/ANOTHER譜面の合計)で、DJ TROOPERSフォルダに常駐します。
 (情報提供・協力:おいらさん、asuradaさん、TAKEさん)

 段位を取得していること。(難易度表記の合計が、31以上にならないため(※Singleの場合))
 Time to Air ANOTHERを、正規譜面で、HARDオプションをつけて、スコアランクAAA以上でクリアする。
  ↓
 PARANOiA 〜HADES〜リザルト (特別リザルト) (Single提供画像) ※投稿画像:hideさん
  ↓
 PARANOiA 〜HADES〜 ANOTHER、強制HARDオプション、突入。
 b.p.m変化あり。
 300 → 75 → 150 → 300
 電光掲示板表記は、「ENCORE EXTRA STAGE!!」

 (簡単に出す方法)
  まず、BATTLEプレイから初めて、Time to Air ANOTHERを、出す。
  Time to Air ANOTHERを、決定する前に、オプションのBATTLEを外し、2人で譜面を半々で分け、どちらかが、スコアランクAAAを出せば誰でも簡単に
  PARANOiA 〜HADES〜をプレイできます。
  プレイサイドは、どちらかが、正規譜面、HARDオプションをあわせて使用した状態にして、スコアランクAAAにすること。

  但し、PARANOiA 〜HADES〜の譜面は半々に別れるので注意です。 (Oさん、すけさん 情報)

 ★ THE TROOPER'S JOURNEY 対象隠し曲・・・・・・・2008年2月13日解禁
 ※プレイしたエリア数、店舗数などによって、ポイントが貯まる模様。
 ◆BRING HER DOWN (Single確認画像)・・・・・・・2008年2月13日解禁

 通算5店舗目でプレイすると、解禁。

 ※THE TROOPER'S JOURNEYは、プレイ終了時に記録されるために、隠し曲出現狙いのときは、1プレイ目(店舗数記録+条件満たし)→2プレイ目(隠し曲出現)で出ます。
 ★ THE TROOPER'S JOURNEY 対象隠し曲・・・・・・・2008年2月13日解禁
 ※プレイしたエリア数、店舗数などによって、ポイントが貯まる模様。
 ◆華爛漫 -Flowers- (Single確認画像)・・・・・・・2008年2月13日解禁

 通算4エリア目、もしくは、通算15店舗目でプレイすると、解禁。

 ※THE TROOPER'S JOURNEYは、プレイ終了時に記録されるために、隠し曲出現狙いのときは、1プレイ目(店舗数記録+条件満たし)→2プレイ目(隠し曲出現)で出ます。
 ★ ボス曲フォルダ [ MIRITALY SPLASH ]
 ◆ミラージュ・レジデンスSingle確認画像)・・・・・・・2008年3月26日解禁

 曲解説
 ギタドラから移植曲
 ジャンル名表記 : FUSION
 アーティスト名表記 : Jimmy Weckle
 b.p.m表記 : 144

 前提条件として、条件を満たした難易度の譜面のみ、出現します。
 例) HYPER譜面のミラージュ・レジデンスを出したければ、HYPER譜面でなんらかの曲をプレイして、条件を満たすこと。

 STANDARDモード、もしくは、FREEモードで、スコアボーナスを得る。
 ※スコアボーナスを得る方法は、2通りあります。パーフェクト(GREATのみ)もしくは、ボーダー。後者のほうが、楽です。

 ボーダークリアを、狙ってみよう!
 CROSSROADが、Single・Double、全難易度でラストにスクラッチ4枚があるので、かなりオススメです。
 やり方・・・・・・・EASYオプションをつけて、最後のスクラッチ4枚を、完全放置 → ボーダークリア確定。(笑)

 ※EXPERTモードでは、パーフェクトを出しても、ボーナスがつかないので、無効になります。

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☆勲章システム☆

以下の難易度別に条件を満たすことで、「勲章」を獲得できます。

 
NORMAL譜面・・・・・・・クリアランプ(スコアを)をつける。正規譜面であること。
 HYPER譜面・・・・・・・クリアランプ(スコアランクAA以上、必須)をつける。正規譜面であること。
 
ANOTHER譜面・・・・・・・クリアランプ(スコアランクAA以上、必須)をつける。正規譜面、HARDオプション、必須。

 ※
NORMAL譜面、HYPER譜面は、HARDオプションは、必要ありません。

 ★ ボス曲フォルダ [ MIRITALY SPLASH ]
 ◆UbertreffenSingle確認画像)・・・・・・・2008年3月26日解禁

 曲解説
 ポップンミュージックから移植曲
 ジャンル名表記 : PROGRESSIVE BAROQUE
 アーティスト名表記 : TAKA respect for J.S.B.
 b.p.m表記 : 174

 前提条件として、条件を満たした難易度の譜面のみ出現します。
 例) HYPER譜面のUbertreffenを出したければ、HYPER譜面でなんらかの曲をプレイして、条件を満たすこと。

 DJ TROOPERSフォルダ内の曲を、30曲以上、クリアランプをつける。
 ただし、クリアランプをつける譜面の難易度(NORMAL、HYPER、ANOTHER)を、かならず統一する

 Ubertreffen NORMAL 条件・・・・・・・DJ TROOPERSフォルダ新曲NORMAL譜面を35曲以上、クリアランプ(スコアを)をつける。ただし、スコアランク縛りは、ありません。
 Ubertreffen HYPER 条件・・・・・・・DJ TROOPERSフォルダ新曲HYHPER譜面を35曲以上、クリアランプ(スコアは、Aランク以上必須)をつける。
 Ubertreffen ANOTHER 条件・・・・・・・DJ TROOPERSフォルダ新曲ANOTHER譜面を30曲以上、クリアランプ(スコアは、Aランク以上必須)をつける。

 ※HARDオプションでなくても条件が満たされます。また、RANDOMでも、条件がみたされます。
 ※ASSISTクリアは、カウントされません。
 ※隠し曲をプレイしても、カウントされます。
 ※ANOTHER譜面が存在しない曲については、HYPER譜面をクリア(スコア保存)しても、HYPER譜面でとしか認識されないようです。

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☆勲章システム☆

以下の難易度別に条件を満たすことで、「勲章」を獲得できます。

 
NORMAL譜面・・・・・・・クリアランプ(スコアを)をつける。正規譜面であること。
 HYPER譜面・・・・・・・クリアランプ(スコアランクAA以上、必須)をつける。正規譜面であること。
 
ANOTHER譜面・・・・・・・クリアランプ(スコアランクAA以上、必須)をつける。正規譜面、HARDオプション、必須。

 ※
NORMAL譜面、HYPER譜面は、HARDオプションは、必要ありません。

 ★ ボス曲フォルダ [ MIRITALY SPLASH ]
 ◆TRIP MACHINE PhoeniXSingle確認画像)・・・・・・・2008年3月26日解禁

 曲解説
 DanceDanceRevolution SuperNOVA 2から移植曲
 ジャンル名表記 : SUPERNOVA2 BEAT#2
 アーティスト名表記 : DE-SIRE改
 b.p.m表記 : 320

 前提条件として、条件を満たした難易度の譜面のみ出現します。
 例) HYPER譜面のTRIP MACHINE PhoeniXを出したければ、HYPER譜面でなんらかの曲をプレイして、条件を満たすこと。

 各バージョンのフォルダの曲を、2曲以上かつ、スコアランクA以上で、クリアランプ(スコア)をつける。
 ※RANDOMオプションでも、条件が有効になります。(正規譜面しばりは、ない模様。)
 ※EASYオプションは、使用しないことが条件。

 TRIP MACHINE PhoeniX Single NORMAL 条件・・・・・・・各バージョンのフォルダの曲を、2曲以上で、クリアランプ(スコア)をつける。
 TRIP MACHINE PhoeniX Single HYPER 条件・・・・・・・各バージョンのフォルダの曲を、2曲以上で、クリアランプ(スコア)をつける。
 TRIP MACHINE PhoeniX Single ANOTHER 条件・・・・・・・各バージョンのフォルダの曲を、2曲以上で、HARDクリアランプ(スコア)をつける
 ※ANOTHER 条件は、ランダムオプションありでも、カウントされます。引継ぎでHARDランプ点灯の場合は、スコア保存のみでOK
 ※ただし、ANOTHER譜面が存在しない曲については、HYPER譜面をクリア(スコア保存)しても、HYPER譜面でとしか認識されないようです。

 TRIP MACHINE PhoeniX Double NORMAL 条件・・・・・・・各バージョンのフォルダの曲を、2曲以上で、クリアランプ(スコア)をつける。
 TRIP MACHINE PhoeniX Double HYPER 条件・・・・・・・各バージョンのフォルダの曲を、2曲以上で、クリアランプ(スコア)をつける。
 TRIP MACHINE PhoeniX Double ANOTHER 条件・・・・・・・各バージョンのフォルダの曲を、1曲以上で、HARDクリアランプ(スコア)をつける
 ※Double ANOTHER 条件のみ、各バージョンのフォルダの曲を、1曲以上が、条件です。
 ※ANOTHER 条件は、ランダムオプションありでも、カウントされます。引継ぎでHARDランプ点灯の場合は、スコア保存のみでOK
 ※ただし、ANOTHER譜面が存在しない曲については、HYPER譜面をクリア(スコア保存)しても、HYPER譜面でとしか認識されないようです。
 ※ただし、DJ TROOPERSでの追加ANOTHER譜面はカウントされないようです。

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☆勲章システム☆

以下の難易度別に条件を満たすことで、「勲章」を獲得できます。

 
NORMAL譜面・・・・・・・クリアランプ(スコアを)をつける。正規譜面であること。
 HYPER譜面・・・・・・・クリアランプ(スコアランクAA以上、必須)をつける。正規譜面であること。
 
ANOTHER譜面・・・・・・・クリアランプ(スコアランクAA以上、必須)をつける。正規譜面、HARDオプション、必須。

 ※
NORMAL譜面、HYPER譜面は、HARDオプションは、必要ありません。

 ★ ボス曲フォルダ [ MIRITALY SPLASH ]
 ONE MORE EXTRA

 ◆TROOPERS (Single確認画像 フォント)(Single確認画像 MSフォルダ)・・・・・・・2008年3月26日解禁

 曲解説
 beatmaniaIIDX 15 DJ TROOPERS 新曲
 ジャンル名表記 : ULTIMATE CORE
 アーティスト名表記 : Des-TRACT
 b.p.m表記 :  177

 前提条件として、条件を満たした難易度の譜面のみ出現します。
 例) HYPER譜面のTROOPERSを出したければ、HYPER譜面でなんらかの曲をプレイして、条件を満たすこと。

 ボス曲フォルダ[ MIRITALY SPLASH ]フォルダの、「ミラージュ・レジデンス」「Ubertreffen」「TRIP MACHINE PhoeniX」、それぞれの勲章を、揃える必要があります。
  ↓
 TROOPERSリザルト (特別リザルト) (Single確認画像 リザルト)(Double提供画像) ※投稿画像:マスターさん・・・・・・・・特別リザルトは、1度出現させると、2回目は出現なし。
  ↓
 TROOPERS (対応した難易度の譜面)、強制HARDオプション、突入。
  ↓
 クリアすることで、[ MIRITALY SPLASH ]で獲得した、3つの勲章が、保持されます。
 ※FAILED(落ち)の場合は、MIRITALY SPLASH フォルダで獲得した、3つの勲章が、すべてリセット(消える)される。
   リセット後は再び、MIRITALY SPLASH フォルダの3曲の勲章を取り直さないといけない。


 TROOPERS NORMAL 条件・・・・・・・上記、3曲NORMAL譜面を、クリアランプ(スコアを)をつける。正規譜面であること。
 TROOPERS HYPER 条件・・・・・・・上記、3曲HYHPER譜面を、クリアランプ(スコアは、AAランク以上必須)をつける。正規譜面であること。
 TROOPERS ANOTHER 条件・・・・・・・上記、3曲ANOTHER譜面を、クリアランプ(スコアは、AAランク以上必須)をつける。正規譜面、HARDオプション、必須。
 ★ ボス曲フォルダ [ MIRITALY SPLASH #2]・・・・・・・2008年2月13日から、勲章獲得条件が、一部変更
 特殊フレーム、ムービーがシューティングゲームで、画面上に、ヒットポイントゲージ。(=Total Notes数)曲をクリアすれば、撃破です。

 ◆Do it!! Do it!! (Single確認画像 MSフォルダ)・・・・・・・2008年3月26日解禁

 曲解説
 beatmaniaIIDX 15 DJ TROOPERS 新曲
 ジャンル名表記 : N-BEATS
 アーティスト名表記 : Kraken
 b.p.m表記 : 300

 前提条件として、「TROOPERS」を、NORMAL、HYPER、ANOTHER、難易度問わず、クリアしていること。

 どの曲でもいいので、573コンボを達成する。
 ※573コンボが条件になるので、ノーツが573以上ある曲の場合、途中で切っても条件がみたされます。
 ※EXPERTでもMAX COMBOが573ならば条件がクリアとなります。
 ※前提条件として、条件を満たした難易度の譜面のみ出現します。

 Do it!! Do it!! ANOTHERを、一定の条件を満たしてクリアすることで、さらなる勲章を獲得できます。

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☆勲章システム☆

以下の難易度別に条件を満たすことで、「勲章」を獲得できます。

 NORMAL譜面・・・・・・・クリアランプ(スコアを)をつける。正規譜面であること。・・・・・・・2008年2月13日から適用
 HYPER譜面・・・・・・・クリアランプ(スコアランクAA以上、必須)をつける。正規譜面であること。・・・・・・・2008年2月13日から適用
 
ANOTHER譜面・・・・・・・クリアランプ(スコアランクAA以上、必須)をつける。正規譜面、HARDオプション、必須。

 ※NORMAL譜面、HYPER譜面は、HARDオプションは、必要ありません。・・・・・・・2008年2月13日から適用
 ※Do it!! Do it!! ANOTHER・・・・・・・クリアランプ(スコアランクAA以上、必須)をつける。正規譜面、HARDオプション、必須。

 ★ ボス曲フォルダ [ MIRITALY SPLASH #2 ]・・・・・・・2008年2月13日から、勲章獲得条件が、一部変更
 ◆STEEL NEEDLE (Single確認画像 MSフォルダ)・・・・・・・2008年3月26日解禁
 特殊フレーム、ムービーがシューティングゲームで、画面上に、ヒットポイントゲージ。(=Total Notes数)曲をクリアすれば、撃破です。

 曲解説
 beatmaniaIIDX 15 DJ TROOPERS 新曲
 ジャンル名表記 : BREAK CORE
 アーティスト名表記 : scorpion
 b.p.m表記 : 205

 前提条件として、「TROOPERS」を、NORMAL、HYPER、ANOTHER、難易度問わず、クリアしていること。

 スコアランクボーダー(A±0 or AA±0 or AAA±0 or MAX)を、達成して、クリアする。
 ※HARD途中落ちの場合は、条件を満たしたとしても無効になります。
 ※前提条件として、条件を満たした難易度の譜面のみ出現します。

 STEEL NEEDLE ANOTHERを、一定の条件を満たしてクリアすることで、さらなる勲章を獲得できます。

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☆勲章システム☆

以下の難易度別に条件を満たすことで、「勲章」を獲得できます。

 NORMAL譜面・・・・・・・クリアランプ(スコアを)をつける。正規譜面であること。・・・・・・・2008年2月13日から適用
 HYPER譜面・・・・・・・クリアランプ(スコアランクAA以上、必須)をつける。正規譜面であること。・・・・・・・2008年2月13日から適用
 
ANOTHER譜面・・・・・・・クリアランプ(スコアランクAA以上、必須)をつける。正規譜面、HARDオプション、必須。

 ※NORMAL譜面、HYPER譜面は、HARDオプションは、必要ありません。・・・・・・・2008年2月13日から適用
 ※STEEL NEEDLE ANOTHER・・・・・・・クリアランプ(スコアランクAA以上、必須)をつける。正規譜面、HARDオプション、必須。

 ★ ボス曲フォルダ [ MIRITALY SPLASH #2 ]・・・・・・・2008年2月13日から、勲章獲得条件が、一部変更
 ◆four pieces of heaven (Single確認画像 MSフォルダ)・・・・・・・2008年3月26日解禁
 特殊フレーム、ムービーがシューティングゲームで、画面上に、ヒットポイントゲージ。(=Total Notes数)曲をクリアすれば、撃破です。

 曲解説
 beatmaniaIIDX 15 DJ TROOPERS 新曲
 ジャンル名表記 : JUNGLE
 アーティスト名表記 : Lion
 b.p.m表記 : 125-195

 前提条件として、「TROOPERS」を、NORMAL、HYPER、ANOTHER、難易度問わず、クリアしていること。

 four pieces of heaven NORMAL条件・・・・・・・ライオン好きthunderGET ON BEAT(WILD STYLE)ClioneTHE SAFARINORMAL譜面をクリアする。
 four pieces of heaven HYPER条件・・・・・・・ライオン好きthunderGET ON BEAT(WILD STYLE)ClioneTHE SAFARIのHYPER譜面をクリアする。
 four pieces of heaven ANOTHER条件・・・・・・・ライオン好きthunderGET ON BEAT(WILD STYLE)ANOTHER譜面をクリアする。

 ※引継ぎでクリアランプが点灯の場合は、スコア保存のみでOK

 four pieces of heaven ANOTHERを、一定の条件を満たしてクリアすることで、さらなる勲章を獲得できます。

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☆勲章システム☆

以下の難易度別に条件を満たすことで、「勲章」を獲得できます。

 NORMAL譜面・・・・・・・クリアランプ(スコアを)をつける。正規譜面であること。・・・・・・・2008年2月13日から適用
 HYPER譜面・・・・・・・クリアランプ(スコアランクAA以上、必須)をつける。正規譜面であること。・・・・・・・2008年2月13日から適用
 
ANOTHER譜面・・・・・・・クリアランプ(スコアランクAA以上、必須)をつける。正規譜面、HARDオプション、必須。

 ※NORMAL譜面、HYPER譜面は、HARDオプションは、必要ありません。・・・・・・・2008年2月13日から適用
 ※four pieces of heaven ANOTHER・・・・・・・クリアランプ(スコアランクAA以上、必須)をつける。正規譜面、HARDオプション、必須。

 ★ ボス曲フォルダ [ MIRITALY SPLASH #2 ]・・・・・・・2008年2月13日から、勲章獲得条件が、一部変更
 ◆ICARUS (Single確認画像 MSフォルダ)・・・・・・・2008年3月26日解禁
 特殊フレーム、ムービーがシューティングゲームで、画面上に、ヒットポイントゲージ。(=Total Notes数)曲をクリアすれば、撃破です。

 曲解説
 beatmaniaIIDX 15 DJ TROOPERS 新曲
 ジャンル名表記 : NU SKOOL BRAKEBEATS HARDCORE
 アーティスト名表記 : Eagle
 b.p.m表記 : 126-251

 前提条件として、「TROOPERS」を、NORMAL、HYPER、ANOTHER、難易度問わず、クリアしていること。

 (1)曲名に「SKY」が付く曲、4曲を、クリアする。(譜面の難易度を、統一する。NORMALHYPERANOTHER
  Skyscraper (3rd styleフォルダ)
  EMPTY OF THE SKY (HAPPY SKYフォルダ)
  Under the sky (HAPPY SKYフォルダ)
  Look To The Sky(cyber True Color) (DistorteDフォルダ)

 (2)HAPPY SKYフォルダの曲を、20曲クリアする。 ※(1)の2曲(EMPTY OF THE SKYUnder the sky)も、含みます。

 ICARUS ANOTHERを、一定の条件を満たしてクリアすることで、さらなる勲章を獲得できます。

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☆勲章システム☆

以下の難易度別に条件を満たすことで、「勲章」を獲得できます。

 NORMAL譜面・・・・・・・クリアランプ(スコアを)をつける。正規譜面であること。・・・・・・・2008年2月13日から適用
 HYPER譜面・・・・・・・クリアランプ(スコアランクAA以上、必須)をつける。正規譜面であること。・・・・・・・2008年2月13日から適用
 
ANOTHER譜面・・・・・・・クリアランプ(スコアランクAA以上、必須)をつける。正規譜面、HARDオプション、必須。

 ※NORMAL譜面、HYPER譜面は、HARDオプションは、必要ありません。・・・・・・・2008年2月13日から適用
 ※ICARUS ANOTHER・・・・・・・クリアランプ(スコアランクAA以上、必須)をつける。正規譜面、HARDオプション、必須。

 ★ ボス曲フォルダ [ MIRITALY SPLASH #2 ]
 ONE MORE EXTRA
・・・・・・・2008年3月26日解禁
 ◆MENDES(ANOTHER譜面)・・・・・・・2008年2月13日から、NORMAL譜面、HYPER譜面も選択できるようになった。
 特殊フレーム、ムービーがシューティングゲームで、画面上に、ヒットポイントゲージ。(=Total Notes数)曲をクリアすれば、撃破です。

 曲解説
 beatmaniaIIDX 15 DJ TROOPERS 新曲
 ジャンル名表記 : IRREGULAR HI-BREAK
 アーティスト名表記 : Humanoid
 b.p.m : 168
 Single Total Notes(ANOTHER譜面) : 1831

 前提条件として、ANOTHER譜面のみ出現します。

 ボス曲フォルダ[ MIRITALY SPLASH #2]フォルダの、「Do it!! Do it!!」「STEEL NEEDLE」「four pieces of heaven」「ICARUS」、それぞれの勲章を、揃える必要があります。

 MIRITALY SPLASH #2の4曲のANOTHER譜面を、全て、正規譜面、HARDオプション必須、スコアランクAA以上、それぞれ難易度をそろえて条件を満たし、「勲章」を獲得。
 勲章が、4個、揃った時点で・・・・・・・・。
  ↓
 MENDESリザルト (特別リザルト) (Single提供画像) ※投稿画像:asuradaさん
  ↓
 MENDES ANOTHER、強制HARDオプション、突入。
 b.p.m 168

 (AA ANOTHER譜面に皿が加わっているような感じの模様。)

 電光掲示板表記は、「warning! area15 enemy approching!」

 (MENDES SP ANOTHER Total Notes:1831)

 一度、MENDES(ANOTHER)へ進出した場合は、MIRITALY SPLASH #2フォルダで獲得した勲章が、すべてリセット(消える)される。
 2回目は再び、MIRITALY SPLASH #2フォルダの4曲の勲章を取り直さないといけない。
 (情報提供:asurada さん)