DiabloII日本語版

このネタは2001年1月1日現在の内容である。
ここの内容をもとに行動した結果、トラブルが起きても私は責任を持てません
ちゃんと自分でウラを取ってから行動してね。

さて、入院生活の間に時代は流れ(影:オーバーな・・・)Diablo2の日本語版が出た。
それを購入してざっと1ヶ月半が過ぎました。
前作でもソーサラーだった経験を生かし(?)ソーサレスでプレイを開始。
3系統の魔法を使えるけど、シングルプレイを考えたら火炎系でしょう。冷気系からは
アーマーの魔法(シーバーアーマーやチリングアーマー)だけをチョイスして、それ以外は
火炎系に集中的にスキルポイントを投入。
マナの回復速度を向上させるウォームスもできるだけ上げて成長させた結果、ナイトメアを
クリアするところまで進めることができた。しかし、である。ヘルになるときつい。
もうファイヤーボールのスキルレベルはMAX(装備のボーナス込みでレベル22)なのに、
ゾンビを倒すのに2〜3発叩き込まないといけない。
こんな調子ではスーパーユニークモンスターが倒せないのでは?と思ったら案の定。
ちょっと足の速いモンスター相手では、ほとんどたこ殴り状態。
ブレイズとテレポートを使って倒せはするんだけど、なんとも消極的な展開になってしまう。

今はどうしているかというと、新しいキャラクタを作って遊んでいる。
どうにもヘルは厳しすぎるのと、他のキャラでも遊んでみたいという欲が出てしまった次第。
アマゾンを使ってみたが性に合わず断念。バーバリアンは結構いけるが3章までいくと
抵抗力のなさが露呈してライフが減りまくる。装備が悪い、といわれればそれまでだが。
ネクロマンサーはスーパーユニーク戦に弱い。アンダリエル戦など、毒のブレス一発で
スケルトン軍団が壊滅してしまうため、しかたなくドラゴントゥースでちまちまと。
今ではアイアンゴーレムも作れるし、レジストスキルもあるので、そこまで弱くない。
自前の攻撃魔法もボーンスピアになって破壊力も増している。それに加えてアンプリファイ
ダメージを使えば結構戦える。結局は魔法使いのキャラがなじむ性格ということか?
最後になったがパラディンも使ってみた。これはかなり強い。抵抗力もあるし、オーラで
マナを消費せずに能力アップができるのがいい。攻撃力もあり、回復もできる。

いっしょにプレイしてもいいぞ、と思ったかた、ごめんなさい。
私はレルムには出入りしてません。TCP/IPゲームでLANかネット経由でやってます。
インターネットを使った場合でもオープンゲームなので、参加自体は可能です。
IPアドレスがわかれば、ですが。


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