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お名前: ELL
えっと、
>理論で詰めていくと、「これはできるかな?」という疑問が、
>実際にプレイして確認しなくてもいろいろわかる場合があります。
>
>……それにより誤った情報を書いてしまうこともありますが(^^;
うぐぅ。
なるべく確認はとりたいものですが。
ではでは。
[2001年5月27日 5時20分55秒]
お名前: Xiu
具体的には、門番に話しかけることによって、
・ジャンがそこに出たり消えたりする
・音楽がいきなり変わる
・突然モンスターや海賊が押し寄せてくる
・門番が突如として消滅する
……ということが起こってしまうわけです(笑)
理論で詰めていくと、「これはできるかな?」という疑問が、
実際にプレイして確認しなくてもいろいろわかる場合があります。
……それにより誤った情報を書いてしまうこともありますが(^^;
とにかく、情報と、推測と、実プレイ、この3つを極めてこそ、なワケです(何がだ
[2001年5月27日 1時20分13秒]
お名前: Xiu
>でもよくよく考えると、あそこで時間経過するわけないですね。
そうなんですよ。
あそこで時間経過しちゃうと、非常に多くの問題が出そうでしょう?(笑)
[2001年5月26日 22時2分30秒]
お名前: シリュ−
>ちょっと停まって時間経過するポイントと、
>ちょっと停まるけど何事もないポイントが存在します。
そ、そうだったんですか。ウカツでした・・・。
>とりあえず、メルビルの門番は時間経過はしないと思います。
う〜ん、メルビルで時間経過できればちょっと便利かなーと思ったんですが、
ちょっと残念。
でもよくよく考えると、あそこで時間経過するわけないですね。
ありがとうございました。
[2001年5月26日 11時37分3秒]
お名前: Xiu
どうやら、
ちょっと停まって時間経過するポイントと、
ちょっと停まるけど何事もないポイントが存在します。
本当に時間経過するポイントなら、
戦闘回数を何百回も増やしてから踏むと、かなり長時間停まるらしいので、
そういう方法で試してみてください。
とりあえず、メルビルの門番は時間経過はしないと思います。
[2001年5月25日 0時48分17秒]
お名前: シリュ−
のりおすくりゅう〜 には時間経過ポイントが4つ程書いてありましたが、
ひょっとしてミルザブールで船に乗るのと、
メルビルで門番に話しかけるのも時間経過ポイントじゃないですか?
あと、ブルエーレで船に乗るのは時間経過ポイントじゃないような気がするんですが、
実際のところどうなんですか?
[2001年5月23日 22時45分3秒]
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